《原神》3.6白朮天賦機制分析與隊伍搭配攻略 白朮武器、聖遺物選擇推薦

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《原神》中的白朮是一名五星草屬性草屬性角色,武器型別為法器,那麼白朮要如何進行培養呢?請看下面由“鬼火零喵”帶來的《原神》3.6白朮天賦機制分析與隊伍搭配攻略,還有武器、聖遺物選擇推薦,希望對大家有用。

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角色概覽

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「白朮」是草元素法器角色,定位為生存輔助,突破能夠提高28.8%生命值。戰鬥中主要透過大招的持續盾奶和元素戰技的瞬抬為全隊角色保駕護航。

角色強度簡評

草奶定位的角色通常能夠兼顧元素附著和生存保障,對草反應體系具有重大意義,配隊泛用性極高。「白朮」是首個草元素五星生存輔助,具有盾奶一體的獨特特性。

「白朮」的主要手段來源於元素爆發,能為前臺角色同時提供持續重新整理的護盾、持續治療、草附著和少量草反應增傷,是三位一體的全能輔助。他能在絕大多數草反應隊伍中獲得就業位置。此外,E技能還能夠提供可觀的全隊瞬抬,冷卻時間較短。配合生活被動,「白朮」的治療並不完全依賴大招,在大世界中也是相當好用的奶媽。

「白朮」的缺陷在於較弱的掛草和迴圈能力。一方面掛草範圍很小,大招基本可以看作對單,而E技能最多鎖定兩個目標。另一方面零命「白朮」掛草頻率較低,他無法做到單人壓制「夜蘭」或「行秋」的水保持草底,在沒有雙草幫助產球的情況下也很難保證每輪開出大招,通常需要放棄一些生存屬性來堆充能。作為純粹的生存輔助,「白朮」入隊的優勢主要體現在安逸方面,並不能帶來顯著的傷害提升。

培養建議

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除此之外,「白朮」對於缺少五星生存輔的萌新也是不錯的選擇。其餘情況均不推薦。

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機制講解
加點順序

大招是「白朮」的核心輔助手段。考慮E技能是寶貴的全隊瞬抬和大世界的主要治療手段,建議EQ對點。非真愛黨不建議點平A。

普攻/元素戰技/元素爆發:1/6/6→ 1/8/8 → 6/9/9

屬性收益分析

「白朮」的治療量和盾量均取決於他的生命上限,攻擊精通等輸出屬性隻影響他自己的傷害,因此按照常規奶媽的配裝思路選擇即可。作為一個正牌的生存輔助,「白朮」的總倍率實在是不夠看。堆增傷屬性損失奶量純屬得不償失,建議還是放棄用他打輸出的想法。

「白朮」的大招需要80點能量,除了剛需充能沙和充能武器之外,再配合一個產球量較多的草系隊友才能比較舒服地迴圈。

· 「白朮」要不要為了湊齊被動的反應增傷選擇生命頭?

答案顯然是不值得。「白朮」的增傷和精通屬於同一乘區,很容易被稀釋。對於所有奶媽角色來說,治療頭的收益都遠高於對應的屬性頭。「白朮」攜帶生命頭相當於犧牲1/3左右的治療量,僅換來10%綻放、4%激化增傷(大約相當於1詞條精通)。更何況治療頭是可以刷出百分比生命副屬性的,而生命頭不行。

機制分析

「白朮」作為生存輔助,主要有兩種治療手段:

1. 釋放元素戰技,「遊絲徵(zhǐ)靈」返回時全隊瞬抬;

2. 釋放元素爆發,「無郤(xì)氣護盾」每次重新整理或破碎時治療,只治療前臺角色。

「無郤氣護盾」是「白朮」的核心機制。護盾本身一碰就碎,抗傷能力可以看作不存在,主要作用還是在於提供短時間的受擊霸體、持續掛草和治療。

·「無郤氣護盾」每隔2.5秒重新整理一次,每次重新整理和被擊破都會產生自動追蹤的「靈氣脈」並治療前臺角色。

·「靈氣脈」的索敵追蹤能力等同於「夜蘭」的協同攻擊。

·「靈氣脈」每次擊中都能附著1單位草元素(弱草)。

在角色一直捱打並破盾的理想情況下,「白朮」能夠提供2單位/2.5秒頻率的單體掛草,這個資料仍然不足以壓制「行秋」的掛水。若是主C角色對怪物的壓制力太強或怪物攻擊慾望過低,導致全程打木樁的情況下,「白朮」掛草頻率就只有少得可憐的1單位/2.5秒。如果讓0命「白朮」單草入隊作為掛元素輔助,這樣的表現顯然是不合格的,因此「白朮」的配隊選擇基本離不開雙草。

元素戰技同樣是「白朮」重要的治療手段。「遊絲徵靈」第一次打中目標時產出3~4個草元素微粒,兩種產球量的機率比例為1:1。同時附著1單位草元素,有2秒附著CD。

奶量盾量計算

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在治療這方面「白朮」可以說是表現得相當出色了,他完全可以做到一個人撐起全隊的生存。而護盾量雖然從單次數值看來很低,實際上也能提供4500左右的總乘傷,對草元素的乘傷量則為1.15w,大約是7顆草原核的自傷量。可見最能充分發揮「白朮」作用的體系為「妮露」綻放隊。

命座分析

「白朮」的命座整體強度不高,主要提升的是掛草頻率。0命「白朮」作為隊伍的生存輔助已經完全夠用了。

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大幅緩解長軸隊伍中「白朮」的充能壓力(參考「夜蘭」1命),使「白朮」在單草進隊的情況下也能自充迴圈。

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小幅提升掛草能力和治療量,主要作用是與6命產生聯動。「遊絲徵靈·切」不能產球。不推薦專門抽。

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配合2命提升50%的掛草頻率,同時大招的傷害直接翻倍,使「白朮」具備副C的能力。

3命和5命均為提升18%左右的治療量,不推薦專門抽取,不做過多介紹。

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武器選擇

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作為依賴大招和生命值的法器治療角色,「白朮」在武器方面基本沒得選。

【碧落之瓏】是僅有「白朮」可以完美吃滿效果的專武,元素增傷建議低命無視。

【試作金珀】是最佳的下位替代武器,回能數值和生命加成都比【碧落之瓏】少一點,但靠著鍛造就能獲取到滿精。從武器池的成本和裝備價效比來考慮,不推薦強度黨為「白朮」特意抽取【碧落之瓏】,1命的優先順序大於武器。真愛黨和外觀黨隨意。

【討龍英傑譚】可以在大世界這類不常開大的場景中使用。若擁有1命以上「白朮」,足夠迴圈的情況下也可以攜帶【討龍】追求更高的傷害。

【不滅月華】仍然是「珊瑚宮心海」的專武,需要站場平A才能觸發回能,與通常在後臺輔助的「白朮」八字不合。

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聖遺物套裝選擇

「白朮」的套裝選擇通常根據隊伍中的配置來變動。

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當隊伍中有【深林】4攜帶者時(通常為「納西妲」),「白朮」選擇自己所需屬性的2+2套裝即可。可在【千巖】、【花海】、【絕緣】和【海染】等套裝中自由組合。

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當隊伍以草傷為核心輸出,且沒有【深林】4裝備者時需要由「白朮」自己來攜帶。不過「白朮」的攻擊範圍很小,對大範圍群怪的減抗覆蓋率不太理想,通常還是建議與其他草輔一起組隊。也不建議為「白朮」專門刷一套【深林】4。

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「白朮」輔助透過Q啟動,因此也可以選擇帶【宗室】4提高全隊攻擊。沒有放在首選推薦是考慮到「白朮」通常適用於草反應隊伍,該體系大部分主C都是低白值的精通轉模角色,攻擊力的收益較低。

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配隊推薦-原綻放(妮綻)體系
基本配隊思路

· 原綻放隊伍:「綾妮妲白」/「海白行妮」

· 超綻放隊伍:「海白行雷」

· 超激綻隊伍:「賽白行妲」/「賽白夜妲」

· 超激化隊伍:「刻皇萬白」

原綻放(妮綻)體系

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「妮露」綻放是目前最適合「白朮」的體系,跨越五個版本的妮綻終於達到了黃金大隊的完全體。「白朮」除了提供隊伍剛需的治療能力外,他是水草兩種元素中唯一能提供護盾(短暫霸體)的角色,草盾對草原核有2.5倍額外承傷,在進一步提高生存的基礎之上緩解了妮綻隊容易被擊飛的問題。由於「妮露」一個人就把反應乘區的數值堆上天了,「白朮」被動【在地為化】的增傷只算錦上添花。

「綾人」的大招具有較大的範圍和獨特的對群掛水機制,是隊伍中草原核的主要觸發者。但「綾人」入隊只要帶著原本的直傷輸出裝即可,沒必要特地給他換一套精通裝。即使是0精通皮膚情況下,「綾人」在前臺吃滿buff後的反應增傷數值就已經達到了700%,再往上堆精通只會稀釋的更嚴重。

隨著「白朮」實裝解決了生存位置衝突問題後,作為萬能外掛的「艾爾海森」也能夠融入妮綻體系了,他的輸出軸與「白朮」技能持續時間完美吻合。「艾爾海森」擁有最高的前臺掛草頻率,配合「行秋」的高頻掛水和抗打斷,獲得極致的產種效率和輸出手感,有效解決了妮綻對單薄弱的問題。「行秋」是主要的草原核觸發者,他的配裝與「綾人」同理,精通和直傷套裝都可以使用,整體差距不大。該組合最大的優勢莫過於解放了熱門輔助「納西妲」。

· 沒有推薦「卡維」的陣容?

「卡維」對草原核的抗傷能力相當出色,他只需要帶上一個減傷輔助,就能靠著被動【營造者的擔當】生存下去,並不需要「白朮」那麼高的治療量。「卡維」瞬間引爆草原核的特性和目前的妮綻有一定衝突,自身掛草頻率較低、迴圈困難,在體系中僅能作為「艾爾海森」的下位替代,更適合脫離妮綻自己組隊。此外,「白朮」「卡維」二者都是80能量的充能困難戶,一起組隊的迴圈體驗比較差。

· 妮綻隊「白朮」充能需求計算:

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配隊推薦-超綻放體系

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由於超綻一直以來的核心角色都是「久岐忍」,與同為治療的「白朮」定位重合,所以這裡只推薦「雷神」綻放一種陣容,同樣可以把「納西妲」解放給另一隊。「行秋」對於沒有抗打斷的「艾爾海森」來說依舊不可替代。

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配隊推薦-超激綻體系

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顧名思義,超激綻就是能打出更多超激化的綻放隊伍。該體系主要圍繞精通轉傷的雷C「賽諾」構成,也有使用「八重神子」駐場輸出的廚力玩法。「行秋」是追求安逸和對軸的最優掛水位。「賽諾」本身有一點抗打斷,有「白朮」之後可以將「行秋」更換為「夜蘭」來追求更高的傷害。

使用雙草替換掉「久岐忍」後,「賽諾」可以在不斷打出超綻放的同時保持接近100%的超激化率,攻堅能力和DPS更上一層樓。由於沒有了雙雷充能支援,「賽諾」必須自己帶充能沙或者【如雷】4來保證迴圈了。考慮到雙草彌補的精通和激化率大幅提高,從結果上還是為「賽諾」帶來了傷害提升。

遺憾的是「白朮」並沒有完全解決「賽諾」的痛點:轉火能力。「納西妲」的【蘊種印】在怪物死亡後就會消失,下一波怪物需要重新切人補E,與「賽諾」切人消失的大招衝突。低命「白朮」的單人掛草能力較弱,在「納西妲」印記消失後無法壓制「行秋」的掛水保持草底。所以「白朮」入隊只是單純地提高了「賽諾」的傷害,並沒有帶來靈活性和體驗的質變。從現有的草輔助來看,儘管存在機制衝突問題,「納西妲」在「賽諾」隊伍中的位置仍然無法被替代。

激綻隊充能需求計算

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配隊推薦-純激化體系

(淺析:激化為什麼不適合「白朮」?)

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實際上,「白朮」和目前的各類純激化隊相性都不太好。圖中推薦的刻皇激化隊,雖然輸出環境相比攜帶「納西妲」和「瑤瑤」更加安逸,但是「白朮」還存在對群掛草不穩定、技能時間與「刻晴」不好對軸的問題,並非是最優選擇。

至於以草C為核心的蔓激化體系,「白朮」入隊不但不能提升傷害,反而還會降低安逸程度和輸出體驗。簡單來說就是負提升。主要原因在於「白朮」只能作為「鍾離」的替換,但他在這個陣容中和「鍾離」相比沒有任何優勢。

一方面,蔓激化已經是陣容完整的體系,輔助和主C自己在反應乘區都有大量加成。用「鍾離」的減抗換「白朮」被嚴重稀釋的反應增傷,從DPS上來看沒有任何提升。

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另一方面,「白朮」在蔓激化隊作為生存輔助不如「鍾離」護盾來的安逸。「白朮」的護盾太薄,一旦盾碎了被擊飛還會丟失更多傷害。「艾爾海森」和「提納裡」都是自身抗打斷為零的主C,不能指望「白朮」的護盾來提供輸出環境。所以在我前文提到的所有推薦陣容中,要麼主C自帶抗打斷/長無敵幀,要麼攜帶「行秋」。

此外,「提納裡」作為速切爆發C和「白朮」無法對軸。綜合來看唯一能和「白朮」對軸的激化C就是「艾爾海森」。若以解放「鍾離」去另一隊為目的,給蔓激化「艾爾海森」配備「白朮」是一種可行的選擇。但要是為了提高陣容上限專門抽取「白朮」,就是撿了芝麻丟西瓜了。(所以為什麼不玩綻放呢?)

總結

「白朮」是高泛用性的草元素治療角色。比起激化反應,他更適合在綻放體系中發揮自己的優勢。在提高隊伍傷害的同時,利用獨有的盾奶一體機制創造安逸輸出環境,對手殘玩家和強度黨都是優秀的選擇。即使脫離草體系來看,「白朮」僅憑自己的治療能力和機制就足以成為頂級生存輔助。推薦主玩綻放隊和缺少盾奶的玩家培養。

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