《原神》甘雨命座解析及抽取建議 原神甘雨怎麼抽出來

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《原神》3.0甘雨復刻還有幾天就結束了,許多玩家想給甘雨提升一下,但是不知該怎麼做,下面請看由“安可可sky”帶來的《原神》甘雨命座解析及抽取建議,希望對各位玩家有幫助。

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一命

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關鍵命座。射箭減冰抗15%,並回能。

1.注意點

【霜華矢】第一段即可觸發減抗,第二段的【霜華綻發】已經享受到減抗。

2.減抗的傷害提升比例

一般原魔都有10%冰抗,當抗性為0%~75%時,有多少抗性就減免多少傷害,即10%冰抗減免10%傷害,換句話說造成的傷害經原魔減抗後都只有原先的90%

如果減抗後,原魔的抗性下降到0%以下(即負數)時,負數的部分按數值的一半變為傷害增加量。

回到甘雨的1命,對於10%冰抗怪,10%-15%=-5%,即由原來的減免10%傷害轉為增加2.5%傷害,102.5%/90%=113.9%,即傷害提升13.9%

如果已有鍾離減抗,即原魔冰抗-10%,-10%-15%=-25%,即原來的增加5%傷害變為增加12.5%傷害,112.5%/105%=107.1%,即傷害提升7.1%

舉例:如圖,攻擊冰抗10%的丘丘巖盔王(老傷害測試員了),未減抗和減抗對比,【霜華綻發】傷害從26198提升至29837,提升3629,提升比例3629/26198=13.9%

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3. 傷害提升的實際性意義

1命的傷害提升很大,也是甘雨裸射突破6w的關鍵(如今甘雨裸射秀傷害pvp門票,但不提倡pvp),0命甘雨在不壓暴擊率的情況下是不可能裸射6w的。

二命

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非關鍵命座,【山澤麟跡】(E技能)可多使用一次。

1.迴圈容錯率提升

E可多儲存一次,使得角色對整個隊伍的迴圈軸容錯率提升,本來E技能10s一次,在長軸時會到導致E浪費,或者不得不頻繁地切出甘雨放E,而2命後,甘雨可選擇每20s釋放兩次,有更大的自由度,且能在短時間內回覆大量能量。

2.單通容錯率提升

E能否成功嘲諷到怪,創造輸出時間,是單通的關鍵操作。多一次E可以避免第一次E的釋放失誤。

三命

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非關鍵命座,元素爆發(Q技能)提升3級。

倍率從每發冰凌126%(10級)提升至149%(13級),提升18.3%

四命

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非關鍵命座,在大招領域內受到傷害隨時間提升。

平均下來,不考慮增傷區稀釋,傷害提升約12.5%。

1.注意點

(1).“敵人受到的傷害增加”和傷害增加都在增傷區,統一加算,和夜蘭的天賦【妙轉隨心】:“大招存在期間,隨時間增加角色造成的傷害”類似。

(2).如果能無縫釋放大招,那麼4命的增傷將始終維持在25%。

2.增傷的價效比

雖然能加強甘雨的副C能力,但在4命上價效比不高,甘雨增傷區包含:冰傷杯,阿莫斯/若水/破魔等武器效果,樂團4/冰套2,天賦大招領域內+20%,還有申鶴,萬葉等隊友,導致增傷區很容易堆上100%,4命的效果將稀釋至約6.25%(間斷大招)—12.5%(不間斷大招)

五命

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非關鍵命座,【山澤麟跡】(E技能)提升3級。

倍率從238%(10級)提升至281%(13級),提升18%。

六命

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關鍵命座,釋放【山澤麟跡】後【霜華矢】可瞬發。

1.輸出手法/機制變更

(1).EAEA的兩連瞬發箭。

(2).預先放E存箭,AEAEA的三連瞬發箭。

(3).大世界搭配祭禮弓,預先放E存箭,AEAEAEA,四連瞬發箭的究極快樂。

2.功能性增加

(1).爆發/速切能力,擁有每10s一箭小爆發,每20s兩箭的大爆發。

(2).有爆發能力意味著吃拐能力增加,在融甘隊給甘雨的數秒輸出時間內,甘雨可多射1/2發滿拐箭。

(3).瞬發箭結合1命可迅速減冰抗,在副C隊錦上添花。

(4).對鍾離的依賴性減少。

3.甘雨在各種配隊型別中的提升

(1).單通:雖然蓄力箭約2s一發,但甘雨單通需要走位,一般每10s三箭,6命的每10s多一箭使dps提升約33%。

(2).純冰擺爛隊:一般以甘雨+鍾離為核心,或者只有這兩個人,凍結都懶得打,一直射箭就完事了,不走位。假設原來每10s五箭,6命的每10s多一箭使dps提升約25%。

(3).永凍隊:甘雨+申鶴+心海/莫娜+萬葉/溫迪,每次迴圈可以多射1-2箭。

(4).融甘隊:解鎖甘申班琴的爆發陣容,利用琴大招擴散班尼特大招附著在自身的火,實現1s一次強火擴散,使得甘雨的瞬發箭都能融化。在普通融甘隊(甘香班鍾),6命甘雨相比零命甘雨會多射吃滿拐的1-2箭。

總結

甘雨命座是環環相扣的設計,1命2命提升充能,為4命服務,2命多一次E為6命服務,6命瞬發箭增加射箭數,強化了1命的回能,這使得甘雨不需要堆充能,在大世界也可以隨便開大。此外,6命提供了速切,爆發,以及快速減抗能力,增強了吃拐能力,是很有意思的設計,而隨著未來如果有輔助增傷能力的後臺掛火角色出現,頂替現在香菱的位置,甘雨將再一次獲得提升。

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