《原神》4.4嘉明培養全攻略 嘉明技能解析與出裝配隊推薦
《原神》4.4版本除了新增五星閒雲,還增加了一名四星火屬性角色嘉明。那麼嘉明有什麼技能,又該怎麼培養呢?請看下面由“Asgater”帶來的《原神》4.4嘉明培養全攻略,希望對大家有用。
「嘉明」是一名持續打出下落攻擊的火元素輸出型角色。施放戰技後嘉明會騰躍而起施展強勁的火傷下落攻擊;
施放元素爆發後,嘉明的夥伴“猊獸·文仔”與嘉明會合還將重置戰技的冷卻時間,使嘉明持續對敵人造成火傷下落攻擊。
每次施放嘉明的戰技都將消耗一定生命值、施放元素爆發將治療自身,下落攻擊命中後還將額外恢復嘉明生命值。
技能升級:元素戰技>元素爆發≥普通攻擊/重擊
◆嘉明的主要傷害源於施放戰技後的“下落攻擊·踏雲獻瑞”,因此優先升級元素戰技(E);其次升級普通攻擊提高輸出時穿插普攻的傷害,元素爆發的施放具有可觀的爆發倍率也值得升級(升級元素爆發不提高該技能的治療量)。
側面
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正面
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①普攻造成4段攻擊共4次傷害,後兩段普攻動作前搖較大,可用前兩段普攻輸出。
②在輸出中,等待戰技冷卻時間,可採用“2次普攻接衝刺(2A閃)”的方式補充傷害、觸發部分角色的協同技能(行秋、夜蘭等)。
◆普攻更多是嘉明在輸出時的補充手段,傷害佔比低於元素戰技中的特殊下落攻擊傷害(下方戰技部分講到),升級優先順序低於戰技(但也得升)。另外,搭配閒雲時,也可考慮“特殊下落-常規下落”的交錯輸出。
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①施放戰技後在接觸敵人、地形將會騰空,此時點按普攻鍵即可施放“下落攻擊·踏雲獻瑞”(以下簡稱“特殊下落”)。
②戰技騰空未施放特殊下落的階段不造成傷害、不產球,只有特殊下落命中敵人才會產生2顆火元素微粒,產球冷卻時間約3秒。
③每次下落攻擊命中敵人都將施加弱火元素附著(1元素量、9.5秒)。
——蒸發玩法的關鍵!
④“特殊下落”的傷害屬於下落攻擊傷害。
⑤嘉明在裝備「追憶之注連4件」(不推薦選擇追憶4件!!!)、「熾烈的炎之魔女」4件時,仍可觸發4件套的效果。
⑥嘉明可以觸發「桂木斬長正」的“施放戰技後流失能力……”的特效、特殊下落不會獲得該武器的“戰技增傷”;無法觸發「葦海信標」的“戰技命中敵人後,攻擊力提升”。
——本質上嘉明就沒有戰技傷害、只有觸發“點按戰技鍵即判定觸發”的效果;不能觸發“戰技造成傷害”、“戰技命中敵人”才判定觸發的效果。
⑦每次施放戰技均會消耗嘉明的生命上限,至多消耗至10%生命上限。
——生命消耗機制使得嘉明可以裝備逐影獵人4件、迅速觸發4件套效果。
◆元素戰技是嘉明的核心輸出技能,但需要配合元素爆發才能持續對敵人造成多次傷害。因為每次戰技的特殊下落都可施加火附著,使得在敵人處於水附著時可以多次觸發蒸發反應、提高特殊下落攻擊的傷害。推薦優先升級!
——再次提醒,該戰技只有下落攻擊傷害,沒有戰技傷害哦!
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①元素爆發的施放攻擊將施加弱火附著。
②每次“猊獸·文仔”與嘉明會合都可重置戰技冷卻時間,可使嘉明多次施放戰技打出特殊下落攻擊。
——嘉明的輸出主要取決於元素爆發施放後多次重置戰技CD的機制。
③嘉明提前退場,元素爆發的效果也將結束。
④嘉明當前的生命值低於50%就不會再次召喚“猊獸·文仔”——雖然嘉明的技能、天賦也有治療機制,但是為防止敵人攻擊造成嘉明生命急速下降,推薦隊內搭配一名具有治療能力的角色。
◆“猊獸·文仔”會出現在文仔的左右其中一側,可在文仔剛剛“跳出”時主動與文仔會合,以此縮短重置戰技CD的等待時間,進而可以打出更多次特殊下落攻擊。
◆嘉明輸出的啟動技能,整體輸出迴圈圍繞元素爆發的能量是否充滿、CD是否轉好進行。雖然只有60點的能量需求,但在解鎖4命前仍然推薦堆疊20-30%的充能“潤滑”整體迴圈。該技能只有首次施放這一次傷害、倍率可觀,可升級後在蒸發玩法中可體驗到高額的“核彈”傷害。
每次下落攻擊都可回覆生命,共回覆4次,加速生命值變動,在輸出時提高生存能力。
①生命低於50%提高自身受治療加成——既可提高自身治療機制的治療量,也可提高隊友為嘉明提供的治療。提高了嘉明的“血線”穩定,搭配治療角色可更快將生命回覆至50%以上、提供生存保障。
②生命高於50%提高“特殊下落”(下落攻擊·踏雲獻瑞)的傷害,屬於增傷區間、與火傷加成相加計算。
◆固有天賦的效果比較簡單,更多是“錦上添花”的作用,最佳化嘉明的輸出處境。
①套裝可優先考慮「熾烈的炎之魔女」4件、「逐影獵人」4件。
——“魔女4件”的適配:嘉明每次點按戰技均可觸發4件套效果獲得更高火傷加成,且能夠提高嘉明的反應傷害。(雙暴需求大、上限高)
——“逐影4件”的適配:嘉明施放戰技會消耗生命、施放元素爆發和觸發固有天賦1回覆生命,可迅速觸發該套裝的4件套效果。(雙暴容易畢業、高下限)
②魔女4件會略高於逐影4件,但整體差距並不大,可以考慮“刷逐影4件、合成臺換魔女4件”。
——有啥用啥、詞條優者優先,且如果搭配高增傷輔助角色後兩者的差距會進一步縮小。
③搭配雙暴類武器時,可優先考慮魔女4件;搭配非雙暴類(攻擊/精通)類武器,可優先考慮逐影4件。
④不推薦選擇“追憶4件”,因為嘉明需要先手施放元素爆發來利用“文仔”重置戰技CD——先戰技後大招會導致能量短缺,無法及時開大;先大招後戰技不能第一時間觸發套裝效果!!!
④中期過渡可選擇“魔女2件+攻擊/精通2件”的散搭組合。
⑤前期過渡可選擇“戰狂4件”。
▲ 逐影4件時攻擊沙與精通沙的對比
▲ 魔女4件時攻擊沙與精通沙的對比
①蒸發、融化玩法優先考慮精通沙漏,其精通推薦在160-240之間,至多不超過300。
——尤其搭配閒雲、班尼特等角色時,嘉明優先考慮精通沙漏。
②裝備“逐影4件”時,暴擊率推薦在45%-64%;“魔女4件”時,暴擊率推薦在65%+(越高越好)。
③雙暴類武器的暴傷推薦在180%+,非雙暴類武器的暴傷推薦在130%+。
④解鎖4命前,可以考慮堆疊20-30%的充能“潤滑”迴圈;解鎖4命後可不堆疊。
▲ 逐影4件時各武器期望對比
▲ 魔女4件時各武器傷害期望
葦海信標(5★)
①可觀的基礎攻擊力、副屬性暴擊率加成已經能給嘉明帶來非常不錯的提升了,在一眾5星武器中表現不錯。
②當搭配“逐影4件”時,優先“暴傷頭”,避免暴擊率溢位(逐影4件暴擊率最大64%即可)。
③嘉明的戰技並沒有“元素戰技攻擊”、不會造成“元素戰技傷害”,僅造成下落攻擊傷害。因此,不能觸發該武器技能中前半段的攻擊加成。
螭骨劍(4★)
①暴擊率提升降低聖遺物暴擊需求,搭配“逐影4件”可選擇“暴傷頭”。
②武器技能的傷害提升進一步提高嘉明的輸出能力。但需注意的是,受到傷害後會降低增傷層數,如果不搭配護盾角色會導致該武器的增傷並不穩定。
——在面對高頻攻擊的敵人時甚至會出現疊層難,導致武器表現力大大降低。(如上方武器期望對比所示)
③芙寧娜入隊時,荒性戰技的全隊生命消耗機制不會導致該武器的增傷層數降低。
雨裁(4★)
①兼具不錯的價效比、表現能力的一把4星武器。嘉明多供職於蒸發隊中,可以充分利用該武器的精通提升、傷害提升。
②搭配“逐影4件”、緩解暴擊率堆疊壓力,縮小了該武器因沒有暴擊率加成與其他雙暴類武器的差距。
③如果已經有用該武器,可以直接考慮選擇(精煉越高越好)。
飾鐵之花(4★)
V3.5版本活動獲得
①4星武器中較高的基礎攻擊類,副屬性和武器技能均可提高精通、提高嘉明的蒸發傷害。
②嘉明只能透過觸發元素反應觸發該武器的技能。(前面提到,嘉明戰技的“特殊下落”不屬於戰技攻擊)
③沒有上述武器時可考慮選擇。
裁斷(5★)
①極高的基礎攻擊力、不錯的暴擊率加成,搭配“逐影4件”可選擇“暴傷頭”。
②只能觸發武器擊中的攻擊力加成,無法觸發該武器的“戰技增傷”。
——更多是依靠在雙手劍武器中可觀的皮膚“撐起來”的,有娜維婭優先給娜維婭使用。
千巖古劍(4★)
隊內璃月角色越多,獲得的攻擊、暴擊提升越高,“3璃月”時就已經有了可觀的表現。
——璃月越多它越強、3璃月表現可觀、2璃月表現一般。
①這兩把攻擊類武器對嘉明也有不錯的提升,但如果搭配班尼特、閒雲等能夠提高基礎倍率區間的輔助時,高額的攻擊加成的稀釋程度將會加深。
②沒有精3及以上的「雨裁」時可以考慮選擇。
①赤角石潰杵:搭配獵人4件提高暴擊率,高額的暴傷加成使得該武器佔據一席之地。武器技能嘉明的利用率不高,原因是嘉明的主要傷害屬於下落攻擊、不堆疊防禦力,該武器只能提供普攻、重擊傷害提升。(僅嘉明站場等待戰技CD重置、補充進行普攻時才能利用起來)
②究極霸王超級魔劍:在考慮約30%充能效率“潤滑”迴圈時,該武器有不錯的表現,且作為V4.3版本的活動武器,價效比不錯,沒有上述武器可以選擇。
③天空之傲:常駐,作為5星武器的表現力較差,不推薦優先考慮。(實在沒有上面提及的武器可以考慮)
④聊聊棒:另一把「紀行」的雙手劍,嘉明施放元素爆發可以提供短暫的“火元素自附著”,可以穩定觸發該武器的攻擊加成,但其他附著的獲取並不穩定,使得整體表現不佳,在選擇優先順序上推薦優先「螭骨劍」。
◆除上述武器外,還可考慮浪影闊劍、瑪海菈的水色、銜珠海皇、試做古華作為過渡使用。
◆武器選擇(省流版):螭骨雨裁高價效比、葦海信標皮膚可觀;無工狼末稀釋較高、赤角飾鐵也都能帶;高精千巖需配璃月、沒有這些就用魔劍/天空/聊聊棒。
【1命】元素爆發期間猊獸·文仔與嘉明會合將回復生命,提高輸出容錯率。
【2命】治療溢位時提高攻擊力。如果不搭配治療角色,僅依靠嘉明自身的治療並不能穩定保證觸發該命座的效果,致使提升有所折扣。
【4命】最佳化能量迴圈,基本不再需要堆疊20-30%充能“潤滑”迴圈,提升比較不錯的命座。
【6命】嘉明提升最大的命座。提高特殊下落的暴擊、暴傷和傷害範圍,提高嘉明的輸出能力。(該命座的雙暴提升僅作用於“下落攻擊·踏雲獻瑞”)
◆總的來說,嘉明的命座提升比較平穩,0命便具備了比較完整的技能機制,也就是0命就可以作為輸出角色直接體驗。0命不差、1和2提升小、3提倍率、4促迴圈、6提傷害——可以3、4、6命為抽取目標(當然,4星角色命座越高越好)。
①該組合玩法的第四人可以選擇班尼特、夜蘭、砂糖等提高嘉明的輸出。
②因為是單風入隊,閒雲的充能效率推薦在240%+;單水芙寧娜的充能效率推薦在240%+,雙水時可在210%左右。
③嘉明在等待戰技CD重置期間,可以選擇“2A衝刺”的手法補充傷害或觸發隊友的協同攻擊(如夜蘭、行秋等)。
④選擇班尼特時,如果解鎖6命可能會對嘉明的特殊下落蒸發些許影響(6命火附魔普攻也將觸發蒸發)。
——閒雲的協同攻擊會間歇觸發擴散(遵循常規附著),由於嘉明的火附著為後手觸發蒸發將不會殘留火附著,觸發水擴散將補充被消耗的水附著至弱水,保障嘉明的蒸發次數。
⑤0命嘉明在該隊中推薦堆疊20-30%充能效率“潤滑”迴圈,解鎖4命後可不堆疊。
⑥選擇班尼特時,其4件套效果可優先考慮教官4件提高精通、提高嘉明的蒸發傷害。
⑦當隊記憶體在後臺副C時,即使較難觸發前臺輸出角色元素的擴散反應,也仍然推薦閒雲選擇「翠綠之影」4件,提高隊伍後臺副C的傷害。
◆行秋EQE、班尼特EQ、砂糖AEAA、嘉明EQ接AE迴圈
這裡的E代表施放戰技後進行特殊下落攻擊。
行秋對敵人施加弱水附著;班尼特戰技強火反應掉行秋弱水、施放大招施加強火附著;砂糖起手1次普攻觸發火擴散降低敵人火抗、提高隊友精通,並且觸發行秋雨簾劍協同掛水(雨簾劍的攻擊會稍遲於砂糖普攻)觸發蒸發反應消除火元素;推薦砂糖貼近敵人,使行秋給予角色周身的雨簾劍再次上水;砂糖再次利用技能和普攻觸發掛水、降低水抗;嘉明開始輸出。
①6命行秋的充能推薦在220%+,6命以下推薦在250%+;班尼特的充能推薦在240%+;砂糖的充能推薦在220%+。
②砂糖優先選擇「翠綠之影」4件套降低敵人抗性。
③該隊伍類似於“嘉芙閒”的降配玩法,需要一定的操作熟練度、角色練度。如果角色豐富,還是推薦優先搭配閒雲、芙寧娜等角色體驗嘉明的蒸發玩法。
①單風閒雲在該隊伍中的充能效率推薦在240%+;副C甘雨推薦充能效率堆疊至200%+。
②嘉明施放戰技時可以使萊依拉的戰技產生“飛星”與元素爆發一同配合嘉明觸發融化反應。
③推薦選擇未解鎖6命的班尼特,避免因普攻、常規下落攻擊存在火附魔出現“逆轉冰底”的現象。
——火元素剋制冰元素,1單位的火元素可以消耗2單位的冰元素,且萊依拉、甘雨等角色的技能僅能施加弱冰附著,如果搭配6命班尼特容易出現敵人處於火附著,由萊依拉、甘雨等角色的敵人觸發融化的“反向打工”現象。
◆示例隊伍:嘉明+班尼特+夏沃蕾+八重神子/菲謝爾
①雷火隊伍的核心是夏沃蕾,對敵人觸發超載反應即可降低其雷、火元素抗性,且施放戰技中的“超量裝藥彈頭”可提高全隊攻擊。
②該隊伍偏向於純火輸出,以夏沃蕾的增益替換嘉明的反應,整體表現要稍遜嘉明的反應隊。
③更多是作為一種擴充玩法考慮,嘉明優先選擇蒸發、融化隊玩法。
◆示例隊伍:嘉明+納西妲+行秋+後臺水
①嘉明的每次特殊下落攻擊都可觸發元素反應,導致火附著頻率較高,又因為草元素會消耗水元素,使得要穩定產出較多草原核則需要雙水陣容。
②這將很大程度上降低嘉明的火傷輸出,轉而增加烈綻放傷害。這一玩法的對群尚可,但是在面對單體敵人時,最為優勢的“特殊下落攻擊的獨立附著”的作用一般。
③這一玩法屬於擴充玩法,並不推薦優先考慮。
◆技能升級:優先戰技E,其次普攻A、元素爆發Q
◆武器選擇:螭骨劍、葦海信標、雨裁、裁斷、飾鐵之花,帶班尼特或閒雲也可赤角石潰杵,缺攻擊力可選擇無工大劍、狼的末路。
◆聖遺物搭配:成型快可選逐影獵人4件、追求上限考慮熾烈的炎之魔女4件,但整體差距並不大。
◆詞條選擇:蒸發玩法精通沙,優選選擇火傷杯;搭配“逐影”先暴傷頭、搭配“魔女”可暴擊頭;暴傷、暴擊、精通、攻擊優先考慮,未解鎖4命可堆疊20-30%充能。
◆命座方面:0命機制完整、命座提升平穩,可以3、4、6命為抽取目標。
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