玩家自制《惡靈古堡2:重生》被叫停 或因影響遊戲官方重製版

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  早前本站曾報導過國外玩家自制《惡靈古堡2》重製版的新聞,相信大家一定都十分期待這款由虛幻4引擎打造的《惡靈古堡:重生》。不過遺憾的是,近日這款遊戲開發專案已經被卡普空出面叫停,而原因是卡普空認為玩家自制的《惡靈古堡2》會影響正統的《惡靈古堡2:重製版》。

《惡靈古堡2:重生》影片演示:

  《惡靈古堡2:重生》由虛幻4引擎進行打造,在此基礎上《惡靈古堡2:重生》將擁有比原版遊戲更完美的3D模型、粒子效果,以及更優秀的光源系統和高分辨紋理。民間製作組製作組Invader Games一直在致力於開發這個遊戲專案,並且已經放出了大量遊戲實機演示畫面,可以說如果不是卡普空臨時出面叫停,那麼這款民間重製的《惡靈古堡2》還是非常有希望與玩家見面的。

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  但製作組Invader Games對此並不感到沮喪,“其實我們覺得這算是一個好訊息,因為卡普空已經確認將完全重製《惡靈古堡2》這款遊戲了(沒有什麼能比原創人員做得更好)。卡普空出面問我們是否願意停止《惡靈古堡2:重生》的開發專案,因為他們也有一個《惡靈古堡2》的重製版計劃。同時卡普空還邀請我們一起開會討論《惡靈古堡2》更長遠的計劃。”

  同時Invader Games還暗示他們或許能夠直接參與《惡靈古堡2:重製版》的開發工作,“我們希望能夠提供自己最專業的技術給《惡靈古堡2:重製版》,我們會把握住這個機會的。”

  雖然玩家自制的《惡靈古堡2》重製版未能與大家見面,不過卡普空官方出品的《惡靈古堡2:重製版》正在火熱製作當中,這對於玩家來說也算是一件好事,因為卡普空稱此次的《惡靈古堡2》將會是一次徹底的重製,遊戲使用的詞語是“Remake”,並非“Remaster”。

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  《惡靈古堡2:重製版》暫無登陸平臺和發售時間的訊息,而卡普空的《惡靈古堡0HD》也正在開發之中,預計在2016年早些時候登入 PS4/Xbox One/Xbox 360/PS3/PC 平臺,敬請期待。

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