《決勝時刻》手游下載量超1.7億次 iOS頭兩月同期玩家內購消費超《絕地求生》手遊5倍

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  根據Sensor Tower Store Intelligence的資料,《決勝時刻》手遊在其發售的頭兩個月中,已經產生了近8700萬美元的玩家消費以及超過1.72億次的下載量。

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  《決勝時刻》手遊在美國最受歡迎,美國本土的安裝量達2850萬,佔總下載量的16.6%;印度以1750萬安裝量,佔總量10.2%的資料位居第二;巴西第三,安裝量為1200萬佔7%。谷歌Play的下載量為8900萬次,佔總量的52%;iOS為8300萬次佔比48%。

  收益方面,遊戲在10月取得了大部分收入,為5500萬美元;11月收入為3100萬美元。美國為最大的收入貢獻國,玩家消費超3600萬美元,佔總收入的42%;日本消費為1100萬美元佔比13.2%,位居第二;第三為英國,總消費260萬美元佔比3%。其中大部分收入來自App Store,收入超5100萬美元,佔比59.2%;谷歌Play收入超3500萬美元,佔比40.7%。

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  並且,從圖表中可以看到,《決勝時刻》手遊在iOS平臺上的頭兩月玩家消費超過《絕地求生》手遊的5倍,但未超過《要塞英雄》。

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