《冰封龐克》困難難度開局思路分享

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  在《冰封龐克》中,有時一個良好的開局可以決定整場遊戲的走向。接下來小編給大家帶來的是《冰封龐克》困難難度開局思路分享,希望對各位玩家有用。

  先說科技我的順序是燈塔→伐木場→採集效率→鋼廠,三關都是這麼點的。我知道大神們喜歡先採集效率,但是採集效率加成的是收集站並不加成徒手採集,而現在普遍習慣24H撿垃圾起手收集站運作起來的時候正好是伐木場建完把撿垃圾的都收回來人手再分配的timing點,所以我把採集效率後置到了伐木場之後

  至於為什麼要先燈塔,第一關收集人力資源,第二關速工廠,第三關速漁村都需要第一時間燈塔。特別是困難難民,在第一時間點亮漁村,科技直奔殖民隊,漁村殖上民基本就破局了,運氣好再收個罐頭工廠到中期一個獵人小屋不建都不會缺食物。

  再說天賦基本上都是24H→14H起手,第三個天賦點因人而異吧,要想0死亡那麼24H只撿垃圾,要想聖母不點童工。說道童工第一關真沒必要點,工程學徒的收益一定更高,困難難民看個人喜好,點了童工初期壓力小很多,不過中期的科技會慢1個半,在-70°那波降溫需要在蒸汽煤礦和二級爐溫間做選擇。不點童工需要罐頭工廠,不然食物一定堅持不到漁村殖民需要提前建3個獵人小屋,人力上有點傷。

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