《冰封龐克》新家建築完美佈局講解

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  《冰封龐克》作為策略遊戲來說,政策的制定是一方面,但是這並不是全部,建築的佈局也是十分關鍵的操作,不少玩家再有玩時沒有合理的佈局規劃,於是小編就為大家帶來了《冰封龐克》新家建築完美佈局講解,大家一起來看卡吧。

  整體結構,3大岔路

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整體規劃

  中間用3層住宅+1層豎著擺的4x6(例如工作站)-- 由中間能量塔供熱。

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中間區詳細圖

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  為什麼造這麼多工作站+託兒所:2小時就能跑完1個科技。

  工作站+託兒所+神龕:144%效率。

中間3層住宅區

  最外層4x6 結構 豎著擺

  能量塔4層(最外層只有一半進去,一樣供熱)

2區擴充套件住宅區

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無能量區+食物區

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醫療區

  新家劇本需要大量醫療(圖中部分割槽域 暫時被 機器人工作站使用)

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  熱量圖

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完整圖

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  大概21天就跑完主要的科技,24天跑完全科技。

  跑完科技後,把第4圈的工作站拆了換醫療所(後面會出個“立體鏡片” 任務科技留幾個工作站)。就ok了。

20+天佈局圖改進

  1.工作站拆了換醫療所,可以完美等價置換,每3個相鄰工作站 換成 2個相鄰醫療所。

  2.我後面把工業溫室(這個東西除了節省人力外,感覺真沒用,浪費 蒸汽核心,因為2個空中獵人小屋 和一個工業溫室的產量基本一樣)都拆了 換成 資源貯藏室,也基本是 等價互換。工業溫室正好在無能量區。

  3.686 人口,然後住宅2區盡然沒住滿。只佔了大概二分之一。後面二分之一,做成醫療區,因為都是24小時制,放一起。

  4.原醫療區,被我改成 人工爆煤區。把剩下的無聊 工人(工程師已經全去 醫療所 和 救護站 了),都發配過去。

  一共是6個煤窯(2個冰牆鑽機 基本最大支援6個煤窯)+7個蒸汽採煤機 + N個收集站。基本上0可用人力。

  大概,我33天爆到10w 煤礦,其實還可以往上爆,但是上限就10w,然後就不漲了。

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最後

1.蒸汽核心

  最大 為 能得到(10機器人+8 醫療所 + 1工廠 + 3煤礦 x 3 + 2冰牆鑽機 x 3)34個。

  其實7個機器人就夠了。其他的都是浪費。3煤礦 +2冰牆鑽機 +2鋼廠。

2.人口

  最大為700理論值,實際值是690。

  如圖,我是686人口,其中 5個偵察員 打熊救人掛了。其中5個偵察員,在特斯拉城 為了拿核心的前哨隊,掛了。

  2個牧師被倫敦幫打死了,墳墓裡兩個屍體。

  1個跳能量塔自殺了,沒屍體。

  1個說去救女兒,要了30糧食自己出去找,沒屍體。

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