《三國全軍破敵》武將技能與五行屬性修改方法 武將技能怎麼修改

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  《三國全軍破敵》武將按五行分類,能力值和五行屬性密切相關。現在已經有玩家研究出了修改武將技能和五行的方法,很多玩家不知道具體怎麼操作。這裡就帶來《三國全軍破敵》武將技能與五行屬性修改方法,一起來看看吧。

  修改需要用到MOD管理工具,下載地址:點選進入

  武將五行修改的思路是增加人物升級屬性中對應的五行點數,修改的時候需要保證武將升級屬性的唯一性,否則非修改目標人物也將享受修改的加成,本次修改以呂布為例。

  武將五行點數修改方法:

  在db裡;

  character_skill_level_to_effects_junctions_tables內找到目標人物對應的能力。

  character_skill_key專案為能力名稱,找呂布的龍視能力項:3k_main_skill_special_ability_fire_the_dragon_gaze

  effect_key專案為能力內容,增加減少內容:

  3k_main_effect_character_attribute_authority_MOD

  3k_main_effect_character_attribute_instinct_MOD

  3k_main_effect_character_attribute_expertise_MOD

  3k_main_effect_character_attribute_resolve_MOD

  3k_main_effect_character_attribute_cunning_MOD

  其中,authority權威(土),resolve毅力(木),expertise專精(金),instinct本能(火),cunning智略(水)。

  effect_scope專案為修改內容針對的目標:

  character_to_character_own該內容僅針對自身。

  character_to_force_own_retinue_own該內容針對所屬部曲。

  character_to_force_own_when_commanding該內容針對指揮將領。

  value專案為修改數值,人物五行數值上限為200,此處修改不宜超過200。

  原呂布的龍視能力為土+4,火+4,啟用龍視技能,無其他。經過MOD修改後額外增加,金木水土各+200,人物為部隊指揮官時部隊增加25(應該是25%)移動範圍,所屬部曲增加移動速度。

  武將技能修改方法:

  在db裡;

  special_ability_phase_stat_effects_tables內找到目標技能。

  phase為技能階段,找呂布的憤懣技能項,該技能有5個階段:3k_main_smouldering_fury_1\2\3\4\5

  stat為技能內容:

  stat_missile_block_chance遠端閃避率;

  stat_melee_damage_ap近戰破甲傷害;

  stat_melee_damage_base近戰普通傷害;

  stat_melee_defance近戰閃避率。

  value:數值,正(無-號)為增加、負(-號)為降低(注意:遠端閃避不要超過100%,否則不起作用)。

  how:add為加運算、mult為乘運算。

  原呂布的憤懣技能為技能1階時近戰殺傷提高25%,破甲傷害提高25%,近戰閃避降低10,隨技能階段資料增加,至技能5階時近戰殺傷提高400%,破甲傷害提高400%,近戰閃避降低100;

  修改後為技能1階時,近戰殺傷提高25%,破甲傷害提高25%,近戰閃避提高30,遠端閃避增加80,隨技能階段資料增加以此類推。

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