《三國全軍破敵》雙極難袁術圖文戰報

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  《三國全軍破敵》中的袁術在經濟上比較有優勢,但是選擇的玩家卻不是很多。下面就為大家帶來由“Jabin”分享的《三國全軍破敵》雙極難袁術圖文戰報,一起來看看吧。

  手動極多,種田極多,不冷靜分析極多。

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  袁術的這個勢力特色是和狗王正好反過來。狗王哥哥的特色建築加特有資源,袁術弟弟的特色建築減特有資源。我們看看袁弟弟公府以消耗資源為代價獲得了什麼收益呢,只是比一般的公府多加了點產值,而且只有一座城可以到5級公府,還沒得選,而且這個正統感覺根本浪費不起。而且這個公府是不加聲望的。

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  聲望可以靠特有資源正統積累。正統分四個階段,無人理會,初露頭角,眾望所歸,備受尊崇。

  備受尊崇提供9點的公共秩序,感覺後期基本上不用孔廟了,20%的經濟加成反而感覺不是很多,所以先發展基數比較大的工業應該是收益最大的。

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  開局袁術出生在南陽,北邊是萬邦來屮的董卓,西邊是益州,南邊是劉表,東邊是曹操。袁術的打法應該算是比較靈活的,向北可以佔馬場白嫖騎兵,向西可以快速入蜀,向南可以和孫家搶江東,向東可以征服曹劉玩寶可夢(?)考慮了一下我還是決定搶江東。

  袁術這個勢力開局不是很能打,狗王還有大眾臉顏良文丑,袁術這啥也沒有,所有特色都是加內政。所以還是種田,稱帝,偷家這樣一個思路,揚州比益州好在工商城市比較優質,契合袁術的特色。演義上說袁術被曹操打敗,跑到壽春一帶,就是張八百破孫十萬的地方。咱們不用曹老闆打,自己走。

  開局不多廢話,稍微一筆帶過,初始視野還是比較寬的,可以看到孫堅,而且關係還很好。應該是遊戲設定降低袁術難度。我記得玩暗榮遊戲的時候,十八路諸侯討伐董卓的時候,袁術負責押運糧草,暗中使絆子,先鋒孫堅沒能得到糧草以致大敗。從此兩家結下樑子。

  遊戲開局還沒到孫堅黃祖翻臉,袁孫就相性好的一批,不知道為什麼,不過既然這樣我們就把孫堅的玉璽交易過來,再聯軍,再讓他支援我的正統。這些操作我覺得可能影響後面劇情,但是沒有,劉表還是向孫堅要玉璽,孫堅還是不幹,孫堅還是死了。

7回合

  袁術划船劃到了長沙附近,這裡有個長沙商港,不浪費時間佔領這裡,因為孫堅開局已經佔了長沙郡治,我們佔它一個港也沒有多大收益,相比之下鄱陽重要得多。而且後面孫劉開戰,長沙就在蔡黃門口,到時候夾在中間不好處理,溜了溜了。

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8回合-登陸江東

  魯肅老弟,你也來搶鄱陽呀?

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9回合-借荊州

  魯肅老弟來晚一步,高升一步和劉表搶南郡去吧。

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34回合

  劉繇在建鄴的守軍出城,躲在草叢的袁術趁機攻城,劉繇似乎是想偷下面的鹽礦,此時他家已經沒了,我們跟他籤個停戰,讓他哪涼快哪待著去。如果他去佔下面的空城,我們就再開戰搶他的地盤讓他幫咱開路。

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  此時袁術佔據了鄱陽建鄴兩個重要據點,已經和劉表董卓曹操談和,會降一點和孫策的關係,談兩個條約恢復關係即可。

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  內政方面工業優先,特有資源比較充足了不用擔心暴亂。太守給初始人物楊洪,這個楊洪雖然不是傳奇也不太能打,但是居然自帶減30腐敗,配合太守效果應該是有60減腐敗,其他效果也不錯,負面效果加一回合動員,前期不怎麼打仗,後期把他安排到大後方搞生產建設就vans了。

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關於腐敗

  腐敗和減腐敗之間應該不是加算,而是乘算。現在鄱陽有太守減60腐敗,腐敗4%,建鄴啥也沒有減0腐敗,腐敗7%。7*0.6=4.2,所以把只有減腐敗堆到100才能0腐敗。

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  後面種田可能極其無聊。

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