《三國全軍破敵》武將投靠事件與出生勢力修改方法

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  《三國全軍破敵》中傳奇武將的招募都是有機率的,觸發武將投靠事件主要看運氣,那麼有沒有什麼方法修改武將投靠事件的物件與機率呢,比如把典韋投靠曹操的事件修改成投靠劉備?接下來就帶來《三國全軍破敵》武將投靠事件與出生勢力修改方法,希望對大家有用。

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  開啟PFM——設定一個你的mod資料夾目錄。

  進入PFM。

  1.專案——新建——右鍵Untitled.pack——新增——從pack。

  2.找到全軍破敵三國遊戲目錄——開啟data目錄——找到database並開啟。

  彈出PackBrowseDialog視窗。

  修改:修改某某從某個勢力投靠到某一個勢力/修改某某出生在某個勢力。

  找到cdir events incident option junctions tables——開啟+號——點選data——點選確定。

  然後你會發現多出一行綠色文字,點選綠色文字中的data。

  彈出一堆英文,然後我們可以看到id incident key option key value target 五個選項。

  點選incident key 你會發現行的文字排序變了。

  我們下拉到擁有3k main char historical字母的行段發現:

  dian wei,gan ning,pang tong,xu chu,zhou yu,相信我不用介紹他們是誰。

  留意字母spawns代表是出世事件,我們將鏡頭移動到帶spawns字母的option key選項。

  發現:VAR_CHANCE CND_FACTION CND_LAST_ROUND CND_FIRST_ROUND

  分別代表事件的:發生機率、發生事件的勢力、發生的最後回合、發生的最先回合。

  以dian wei 的spwan為例 ,在隔壁value選項中發生目標是曹操,如果你想改成加入玩家的勢力,把3k_main_faction_cao_cao這項刪除就可以。

  想換成劉備?把cao_cao換成劉備的拼音liu_bei,記得這個名字一定是勢力老大的名字,劉備、曹操、孫堅等等(姓和名之間一定要有_這個符號)(spwan事件都是玩家專有,電腦ai不觸發)。

  再看看CND_FIRST_ROUND和CND_LAST_ROUND,在這裡你可以把事件發生的回合限制在某個回合之內,同樣的在value項裡面改寫回合數。

  VAR_CHANCE:每個回合觸發事件的機率,預設是250,機率越高,在你設定的回合之內事件發生機率就越大,0就是不觸發。

  其他不用修改。

  找不到你要的zhao yun或者xu shu?那就往下拉。

  找到3k main historical字母的欄位,發現 cao_sima yi、liu_xu_shu、liu_zhuge_liang 這些熟悉的拼音。

  找到我們要的武將拼音之後,留意事件的英文,趙雲的join pc,徐庶的join,司馬懿諸葛亮的npc。past battle,pc 04這些不用修改,只修改(最短)的欄位。

  你會發現司馬懿找不到CND_FACTION,把他的GEN_CND_FACTION換成CND_FACTION就好啦。

  同理諸葛亮也是替換,並而將CND_NOT_FACTION的value也要換成你要的拼音。

  補充:周瑜是跟孫策出生的,把他的GEN_CND_CHARACTER_TEMPLATE換成CND_FACTION,在value設定你想要他加入的勢力就好啦,這樣他會單獨出生。

  按照上面的方法修改你想要這個武將加入的勢力君主名字拼音,回合數等等,記得其他的option key不要亂動。

  完成修改後,我們點選專案——更改pack——點選movie——看見movie前面打鉤即可。

  最後儲存你修改的mod。

  修改許褚趙雲的還有一步(沒修改這兩個武將可以跳過)。

  還是上文中1和2的步驟,這次我們找到incidents tables。

  點選generate選項,找到3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident和3k_main_char_historical_xu_chu_spawns_incident_scripted。

  兩個選項都要在generate和prionitsed的格子打鉤,才會觸發事件。

  然後你可以刪除你沒有修改的詞條令mod變得小巧或者不刪除。

  最後儲存你修改的mod,然後把data放進data,生效。

  警告:把有關於上面你修改過的武將的mod清除,不然會發生衝突。

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