新領袖登場北方領域重做!《巫師之昆特牌》3.1版本上線
《巫師之昆特牌》全新的3.1版本已於近日正式上線,新版本迎來了最新陣營辛迪加的第六位領袖——玩家們熟悉的“迪胖”迪傑斯特拉,並對256張卡牌進行了調整,其中北方領域改動最大,部分卡牌完全重做。
據遊戲開發者介紹,調整後的北方領域陣營具有更加鮮明的陣營特色,保留了優秀的屯點能力——只要場上留有一兩個引擎,便能快速爆發大量點數。增加了兩個新的卡牌類別,以及“激勵”、“操控”和“增兵”三個全新的機制,未來還將增加更多狂熱和列陣卡牌,玩法趨於動態。
除此之外,新版本還調整了“射程”機制,並對快速開桶、獎勵和牌桌等功能進行最佳化,本月的“傳奇龍獸”賽季也已火熱開啟……本次更新內容之豐富,堪稱一個小型擴充套件包,玩家們可以前往遊戲內一探究竟。
辛迪加新領袖迪傑斯特拉焦點視訊:
附3.1版本開發者解讀及完整更新說明:
開發者解讀
· 卡牌戰力、人口數和傷害值調整
在本次更新中,許多卡牌的戰力獲得了增強,另有部分卡牌的人口數則被下調。整體來看,大量卡牌現在會有更好的表現,尤其是低費卡牌。除此之外,我們也調整了許多高傷害卡牌。我們認為銅卡不應該造成 4 點以上的傷害。我們想把高傷害能力保留給特殊牌,因為它們更加合適。當前的環境過於重視傷害輸出,但我們希望在未來的版本中對此加以控制,降低傷害能力在卡牌互動中的優先順序。
· 射程和排別限定能力
我們在“迴歸初心”版本加入射程這一機制,本希望能讓戰場排更有區分度,但效果並不理想。射程為1和2的卡牌之間差距過大,前者往往難以登場,而後者的發揮卻幾乎沒有受到任何限制。因此我們決定,與之對射程進行調整,不如將這一機制徹底移除,並加入許多更有趣且更直觀的排別限定能力。其中一些將在本次更新登場,更多則會在後續版本到來。
· 北方領域重做和陣營特色
我們希望所有陣營都能有自己獨特的特色。北方領域的特色既是優秀的屯點能力:只要場上留有一兩個引擎,便能快速爆發大量的點數。我們希望對此予以保留。北方領域依然會是最“貪”的陣營,但我們需要對它的上下限進行調整。
在本次更新中,北方領域獲得了兩個新的卡牌類別,以及三個全新的機制。不僅如此,北方領域還會在未來獲得更多狂熱和列陣卡牌,玩法趨於動態,如現在的辛迪加。
· 戰爭牌
我們希望所有陣營都是單位牌和特殊牌的有機結合體。因此,許多陣營都有與之搭配的特殊牌類別。最明顯的例子便是辛迪加和他們特有的罪行牌。我們希望其他陣營也是如此。北方領域之前主要和法術牌搭配,但我們希望能夠強調他們的軍隊屬性。戰爭牌將會包括各種戰爭相關的活動,並將在未來版本中迎來新的卡牌。
· 機械牌,操控和增兵
機械牌在先前版本中的表現不盡如人意,因為它們始終無法擺脫對充能的依賴。無論玩家場上有 10 張還是 1 張機械牌,他們總會把充能給到場上最有效的單位。因此,我們希望透過操控和增兵機制來擴充套件牌組構築的可能性,讓更多機械牌可以進入構築。
· 狂熱,激勵和列陣
列陣在本次更新前就已經存在於少數卡牌之上,而狂熱卡牌更加常見。在本次更新後,情況則反了過來。在我們看來,列陣是個更加有趣的機制,因為玩家需要臨場做出更多決定。而它也和另一個全新的機制——激勵——相得益彰。列陣和激勵的聯動要求玩家不僅要思考如何構築牌組,更要在對陣時做出各種決策,如是否犧牲一回合以讓二者在未來的回合中發揮出更大的作用。
· 護盾
護盾是個很棒的機制,對北方領域來說更是如此。不僅是本次更新,我們更計劃在未來版本中加入更多擁有這一機制的卡牌。
完整更新說明:
· 為“諾城之火”擴充套件包中的所有卡牌實裝了閃卡。
· 重新設計了獎勵彈出視窗,玩家現在可查閱完整獎勵列表,並從此介面快速開桶。
· 玩家現在可在開桶介面長按任意處以快速開桶。
· 獎勵冊的辛迪加陣營領袖圖示下新增了“辛迪加”字樣。
· 移除了社交皮膚的訊息欄。
· 所有卡牌的“射程”效果被移除:史帕拉流亡軍,納威倫,狼群,杜度,雷吉斯:血欲化身,卡羅·凡瑞西,蘭伯特:劍術大師,丹德里恩:虛妄榮光,石化雞蛇,狂獵之犬,翼手龍,狂獵戰士,獨眼巨人,雅妲:吸血妖鳥,伊勒瑞斯,阿爾巴師矛兵,近衛軍鐵衛,射石機,那烏西卡旅,偽裝大師,藍山精銳,矮人好鬥分子,精靈戰舞者,黑豹,亞伊文,謝爾頓·斯卡格斯,迪門家族輕型長船,奎特家族戰士,迪門家族海賊,迪門家族海盜船長,迪門家族戰船,奎特家族作戰長船,西格瓦爾德,“瘋子”盧戈,烏弗海登,赫維特和阿萊蒂雅。
· 重做的北方領域卡牌將在未來5天內支援全額分解:
約翰·納塔利斯
絞盤
炮擊(即以前的“投石機”)
染血連枷
弗爾泰斯特之傲
攻城槌
攻城塔
攻城大師
攻城後援
凱拉·梅茲
戴斯摩
中邪的女術士
班·阿德導師
羅契:冷酷之心
血紅男爵
瘋狂的凱亞恩(即以前的“凱亞恩”)
法利波
塔勒
休伯特·雷亞克
斯坦尼斯王子
歐德林
雷納德·奧多
禁術
科德溫騎兵
泰莫利亞鼓手
褐旗營
利維亞矛兵
黑蕾拉
新功能
· 辛迪加陣營迎來了新領袖!
· 獎勵冊新增了辛迪加陣營的領袖樹和皮膚。
· 商店內新增了新商品!
- 帕西佛羅拉捆綁包
- “林中精靈”賽季捆綁包(8月限定)
· 角鬥場特殊模式週末(8月2—5日)- 先選擇領袖,再構築牌組。
· 玩家現在可在開桶介面連續瀏覽卡牌的詳情頁,不必再關閉當前詳情頁後挑選另一張卡牌檢視了。
· 牌桌互動迴歸(如牌桌上的元件會對場上的爆炸做出互動)。
· 為辛迪加牌桌新增了可互動元素。
中立
· 阿爾祖召喚術的人口數由9調整為8
· 阿爾祖落雷術的人口數由6調整為5
· 化器封形的人口數由6調整為5
· 炸彈手的戰力由3調整為4
· 卡羅·凡瑞西的能力現在只在近戰排生效
· 指揮號角的人口數由11調整為10
· 老熊的戰力由5調整為6
· 德內斯勒的艾克的能力觸發值從8提升至9
· 利維亞的傑洛特的能力觸發值從8提升至9
· 黃金酒沫的人口數由6調整為5
· 愛麗絲的同伴的人口數由10調整為9
· 貝哈文的伊沃能力變更:指令(近戰):對1個敵軍造成2點傷害。冷卻2。己方每打出1張獵魔人牌,冷卻-1。
· 喬尼的能力變更:己方打出特殊牌時對敵軍隨機單位造成2點傷害。
· 湖中仙女的戰力由4調整為5
· 童話國度的人口數由11調整為10
· 瑪哈坎麥酒的人口數由4調整為5
· 行軍令的人口數由9調整為8
· 米爾加塔布雷克的能力變更:部署:對2個敵軍單位造成2點傷害。
· 紅霧炸彈的人口數由6調整為5
· 雷吉斯:血欲化身的能力現在只在近戰排生效
· 復原的人口數由13調整為14
· 皇家御令的人口數由11調整為10
· 沙塵暴的人口數由6調整為5
· 莎拉的能力變更:己方打出特殊牌時使友軍隨機單位獲得2點增益。
· 燕子的人口數由6調整為5
· 最後的願望的人口數由9調整為8
怪獸
· 阿巴亞的人口數由7調整為6
· 吸血女妖的戰力由2調整為3
· 賽爾伊諾鷹身女妖的人口數由6調整為5
· 石化雞蛇的戰力由2調整為4,能力變更:部署:身邊每有1個相鄰野獸單位,便對1個敵軍單位造成1點傷害。
· 獨眼巨人的人口數由6調整為5,能力變更:移除射程,且只在近戰排生效
· 戴維娜符文石的人口數由6調整為5
· 蝠翼魔的戰力由3調整為4
· 蓋爾的戰力由3調整為4
· 哥亞特的人口數由10調整為8
· 可怖盛宴的人口數由6調整為5
· 寒冰巨人的人口數由8調整為7
· 伊勒瑞斯的人口數由9調整為8,能力變更:移除射程,且只在近戰排生效
· 約頓的戰力由1調整為3
· 莫伍德的戰力由5調整為6
· 莫恩塔特的人口數由10調整為9
· 嗜血鳥怪的戰力由3調整為4
· 夜之女王的人口數由8調整為7
· 維爾金的女巨魔的人口數由10調整為9
· 女海妖的人口數由5調整為4
· 蟾蜍王子的人口數由9調整為8
· 蜥蜴人戰士的戰力由3調整為4
· 呢喃婆:供品的人口數由9調整為8
· 狂獵導航員的戰力由2調整為3
· 翼手龍的能力變更:移除射程,且只在遠端排生效
· 納吉爾法的人口數由10調整為9
史凱利格
· 奎特家族盔甲匠的人口數由5調整為4
· 奎特家族盾牌匠的戰力由3調整為4
· 奎特家族巨劍士的戰力由3調整為4
· 奎特家族作戰長船的人口數由6調整為5,能力只在遠端排生效
· 奎特家族劫掠者的戰力由2調整為3,傷害由4調整為3
· 布洛克瓦爾家族弓箭手的戰力由3調整為4
· 布洛克瓦爾家族獵人的戰力由3調整為4
· 墮落的佛蘭明妮卡的戰力由4調整為5
· 幻覺的人口數由7調整為6
· 迪門家族輕型長船的能力只在遠端排生效
· 迪門家族海盜的戰力由6調整為7
· 迪門家族戰船的戰力由2調整為3,能力只在遠端排生效
· 德拉蒙家族女王衛隊的人口數由7調整為6
· 德拉蒙家族好戰分子的戰力由4調整為5
· 莫斯薩克的人口數由9調整為8
· 大野豬的戰力由3調整為4
· 巨斧揮擊的人口數由5調整為4
· 哈蒙德的戰力由5調整為6
· 漢姆多爾的戰力由4調整為5
· 佛蘭明妮卡的戰力由4調整為5
· 海玫家族草藥醫生的增益值由2調整為3,治癒值由2調整為3
· 海玫家族保衛者的戰力由3調整為4
· 海玫家族詩人的戰力由3調整為4
· 海玫家族女矛手的戰力由4調整為5
· “瘋子”盧戈的人口數由9調整為8,能力只在近戰排生效
· 致幻菌菇的人口數由6調整為5
· 暴怒的熊的戰力由6調整為7
· 惡熊的戰力由2調整為4,人口數由5調整為4,傷害值由2調整為1
· 西格瓦爾德的能力只在近戰排生效
· 史凱裘的戰力由3調整為5,傷害值由4調整為3
· 史璀伯格符文石的人口數由6調整為5
· 踏浪幫密所的戰力由3調整為4
· 圖爾賽克家族斧兵的戰力由3調整為4
· 圖爾賽克家族老兵的傷害值4調整為3
· 烏弗海登的能力只在近戰排生效
北方領域
· 新關鍵詞:激勵
· 新關鍵詞:操控
· 新關鍵詞:增兵
· 新標籤:攻城器械
· 新標籤:戰爭
· 亞甸槌擊者的戰力由3調整為4,人口數由6調整為4,傷害值由4調整為2
· 安娜·斯特倫格的能力變更:每個己方回合結束時,使右側的1個單位獲得1點增益。激勵:改為使相鄰單位獲得1點增益。
· 艾瑞圖薩學院學員的戰力由3調整為4,冷卻由2調整為1
· 弩炮獲得了攻城器械標籤,人口數由5調整為4,戰力由4調整為3,能力變更:部署:對1個敵軍單位造成1點傷害。指令:對1個敵軍單位造成2點傷害。
· 班·阿德導師的戰力由4調整為2,人口數由5調整為4,能力變更:部署:使1個友軍“法師”獲得4點增益。
· 攻城槌獲得了攻城器械標籤,能力變更:指令(遠端):將“攻城槌”移至近戰排,隨後對最強的敵軍單位造成3點傷害。驅動:獲得狂熱。
· 黑蕾拉的戰力由3調整為5,人口數由7調整為8,能力變更:指令(近戰):對1個單位造成1點傷害。冷卻:1。激勵:改為對1個單位造成2點傷害。
· 血紅男爵獲得了士兵標籤,戰力7,人口數10,能力變更:列陣。指令:重置1個單位。激勵:若目標帶有增益,則使其流血,回合數等同於它所失去增益的數量。
· 染血連枷現在為特殊牌,人口數6,標籤:戰爭,能力:使1個敵軍單位流血8回合。己方每控制1名“士兵”,該流血效果減少1回合,並改為對該敵軍單位造成1點傷害。
· 辛特拉工匠的人口數由5調整為4
· 辛特拉女術士的戰力由3調整為4
· 辛特拉皇家護衛的增益值由2調整為3
· “咯咯噠”艾伯倫特的戰力由4調整為6
· 中邪的女術士的戰力由1調整為5,人口數由4調整為5,獲得了詛咒生物標籤,能力變更:狂熱。指令:移除1個單位的護盾,並使自身獲得2點增益。
· 丹德里恩的戰力由5調整為6
· 戴斯摩的戰力由5調整為6,人口數由7調整為8,能力變更:部署:使所有友軍“法師”獲得1點增益。
· 褐旗營的能力變更:每當“褐旗營”獲得增益,便從牌組召喚1張同名牌至同排。
· 法利波戰力7,人口數 11,能力變更為:部署:對1個敵軍單位造成3點傷害。致死:重複部署能力,並使傷害降低1點。
· 戰地醫師的人口數由5調整為4
· 弗爾泰斯特之傲獲得了攻城器械標籤,戰力由4調整為6,人口數由9調整為8,能力變更:狂熱。指令(近戰):對1個單位造成1點傷害。充能:1。驅動:改為對1個單位造成2點傷害。
· 禁術的能力變更:對1個敵軍單位造成2點傷害。致死:生成1個“科德溫亡魂”,並將其召喚至己方隨機一排。
· 休伯特·雷亞克戰力5,人口數7,能力變更:狂熱。指令:使1個敵軍單位流血2回合。充能:1。
· 約翰·納塔利斯戰力2,人口數 8,能力變更:部署(近戰):從牌組打出1張“戰爭”牌。
· 科德溫騎兵的能力變更:護盾。每當該單位失去護盾時,自身獲得2點增益。
· 科德溫騎士的人口數由5調整為4,能力變更:若從牌組打出或召喚,則自身獲得3點增益。
· 科德溫亡魂,戰靈,被詛咒的騎士現在獲得了詛咒生物標籤
· 科德溫中士的人口數由5調整為4
· 凱拉·梅茲的戰力由2調整為7,人口數由9調整為10,能力變更:部署:使相鄰單位獲得活力,回合數等同於其自身的基礎戰力。
· 弗爾泰斯特國王的人口數由14調整為15,能力變更:指令:使1個友軍單位獲得2點增益和狂熱。充能:3。
· 亨賽特國王的人口數由17調整為16,能力變更:指令:從己方牌組打出1個友軍單位的1張同名牌至戰場,並使其獲得3點增益和狂熱。
· 騎士冊封的人口數由7調整為6,現在獲得了戰爭標籤
· 萊裡亞強弩手的人口數由5調整為4
· 萊裡亞騎兵的戰力由3調整為4
· 萊裡亞長矛兵的能力變更:列陣。指令:對1個單位造成1點傷害。激勵:改為對其造成3點傷害。
· 萊裡亞鐮刀手的戰力由2調整為3,現在獲得了士兵標籤
· 瘋狂的凱亞恩戰力6,人口數8,能力變更:列陣。指令:對1個敵軍單位造成傷害,數值等同於“瘋狂的凱亞恩”所受到的增益量。致死:摧毀“瘋狂的凱亞恩”。
· 瑪格麗塔·露克斯安提爾的人口數由8調整為7,能力變更:狂熱。指令:鎖定1個敵軍單位。
· 南尼克的戰力由6調整為4,能力變更:狂熱。指令(遠端):使1個單位獲得1點增益。充能:4。
· 歐德林的戰力由4調整為6,人口數由7調整為8,能力變更:增兵:自身獲得1點增益。激勵:改為自身獲得2點增益。
· 可憐的側翼步兵的人口數由5調整為4
· 安賽斯王子的能力變更:列陣。指令:對1個敵軍單位造成4點傷害。激勵:改為與1個敵軍單位對決。
· 斯坦尼斯王子的戰力由2調整為4,人口數由7調整為8,能力變更:部署(近戰):使1個友軍單位獲得4點增益。部署(遠端):使4個友軍單位獲得1點增益。
· 雅妲公主人口數15,能力變更:指令:對1個敵軍單位造成8點傷害。致死:使相鄰單位流血,回合數等同於本次攻擊所溢位的傷害值。
· 普西拉的能力變更:列陣。指令:使1個單位獲得充能+1。冷卻:1。激勵:改為使1個單位獲得充能+2。
· 卡蘭瑟女王的能力變更:指令:從手牌打出1張“北方領域”陣營牌,隨後抽任一牌。
· 加強型弩炮的戰力由3調整為4,現在獲得了攻城器械標籤,能力變更:列陣。指令:對1個單位造成1點傷害。充能:1。增兵:獲得充能+1。
· 加強型投石機現在獲得了攻城器械標籤,能力變更:遠端:每個己方回合結束時,對遠端排的1個隨機敵軍單位造成1點傷害。激勵:改為對1個隨機敵軍單位造成1點傷害。
· 增援修改主類別為戰爭
· 雷納德·奧多的戰力由5調整為6,人口數由8調整為9,能力變更:近戰:己方每打出1個單位,便使其獲得1點增益。
· 利維亞矛兵的能力變更:部署:對1個敵軍單位造成2點傷害。增兵:自身獲得1點增益。
· 羅契:冷酷之心戰力5,人口數11,能力變更:部署:對1個敵軍單位造成2點傷害。致死:獲得狂熱。指令:生成1個“藍衣鐵衛突擊隊”,並將其召喚至同排。
· 沒完沒了的朗維德的人口數由8調整為6
· 攻城大師的戰力由5調整為3,能力變更:部署:使1個友軍單位獲得2點增益。增兵:使相鄰“攻城器械”獲得1點增益。
· 攻城後援的戰力由2調整為3,能力變更為:部署(近戰):使1個友軍單位獲得充能+1。部署(遠端):使1個友軍單位獲得1點增益。指令:使1個友軍單位獲得狂熱。
· 攻城塔的戰力由3調整為4,現在獲得了攻城器械標籤,能力變更:部署:獲得活力3回合。驅動:改為自身獲得3點增益。
· 席兒·德·坦沙維耶的人口數由8調整為7
· 泰莫利亞鼓手的能力變更:每個己方回合結束時,使右側的1個單位獲得1點增益。
· 塔勒戰力5,人口數8,能力變更:列陣。指令:使1個友軍單位獲得充能+3。
· 投石機現在改為特殊牌,並命名為炮擊,人口數5,標籤:戰爭,能力變更:對所有敵軍單位造成共計4點傷害,由它們隨機分攤。己方每控制1臺“攻城器械”,該傷害便提高1點。
· 範德格里夫特的能力變更:堅韌,護盾。
· 範德格里夫特之劍的能力變更:部署:使1個友軍單位獲得6點增益。每當己方打出1個“騎士”,便使其獲得1點增益。
· 薇絲的戰力由3調整為5,人口數由9調整為8,傷害值4調整為2
· 維賽基德獲得了列陣異能
· 絞盤人口數4,主類別修改為戰爭,能力變更:使1個友軍單位獲得3點增益和充能+2。
· 佐裡亞符文石的人口數由6調整為5
松鼠黨
· 藍山精銳的戰力由1調整為3,傷害值由4調整為3,能力變更:移除射程,且只在遠端排生效
· 布蕾恩的人口數由7調整為6
· 丹尼斯·克萊默的戰力由3調整為4
· 多爾·佈雷坦納弓箭手的戰力由3調整為4
· 多爾·佈雷坦納爆破手的人口數由5調整為4
· 多爾·佈雷坦納射手的戰力由2調整為3
· 樹精族母的戰力由3調整為4
· 樹精遊俠的戰力由2調整為3
· 矮人傭兵的戰力由3調整為4
· 矮人好鬥分子的能力只在近戰排生效
· 精靈斥候的戰力由3調整為4
· 精靈劍術大師的戰力由3調整為4
· 精靈戰舞者的人口數由5調整為4
· 法芙的人口數由9調整為8
· 林語者的戰力由3調整為4
· 私梟治療者的戰力由2調整為3
· 私梟後援者的人口數由5調整為4
· 伊森格林的戰力由4調整為6,人口數由9調整為8
· 瑪哈坎捍衛者的人口數由6調整為5
· 瑪哈坎守衛的戰力由2調整為3,人口數由5調整為4
· 瑪麗娜的冷卻由2調整為1
· 莫拉納符文石的人口數由6調整為5
· 黑豹的人口數由6調整為5
· 賢者的戰力由3調整為4
· 薩琪亞的人口數由9調整為8
· 謝爾頓·斯卡格斯的能力只在近戰排生效
· 託露薇爾的戰力由3調整為4
· 樹人螳螂:出擊的人口數由7調整為6
· 樹人螳螂:擬態的人口數由7調整為6
· 維裡赫德旅的人口數由6調整為5
· 維裡赫德旅騎兵的戰力由4調整為5,人口數由4調整為5
· 維裡赫德旅軍官的人口數由5調整為4
· 維裡赫德旅工兵的戰力由4調整為5
· 嚎哭之柳的戰力由5調整為6
· 亞伊文的戰力由3調整為4
尼弗迦德
· 阿爾巴師裝甲騎兵的戰力由3調整為4
· 阿爾巴師矛兵的戰力由2調整為3,初始傷害值由2調整為1
· 亞託列司·薇歌的人口數由9調整為8
· 暗襲的人口數由6調整為5
· 卡西爾·迪弗林的戰力由4調整為5
· 契拉克·迪弗林的戰力由3調整為5
· 作戰工程師的人口數由5調整為4
· 信使的戰力由4調整為5,人口數由4調整為5
· 辛西亞的人口數由8調整為7
· 達茲伯格符文石的人口數由6調整為5
· 實驗藥品的標籤由鍊金調整為謀略
· 冒牌希裡現在獲得了密探標籤
· 帝國毒牙的戰力由3調整為4
· 火蠍攻城弩的戰力由3調整為4
· 芙琳吉拉·薇歌的人口數由9調整為8
· 重弩海爾格的戰力由3調整為4
· 近衛軍鐵衛的能力現在只在遠端排生效
· 帝國外交的人口數由6調整為5
· 帝國魔像的人口數由8調整為7
· 約阿希姆·德·維特的人口數由11調整為10
· 馬格尼師的戰力由2調整為3
· 射石機的能力現在只在遠端排生效
· 偽裝大師的能力現在只在近戰排生效
· 異獸園看管的戰力由2調整為3
· 門諾·庫霍恩的人口數由9調整為8
· 那烏西卡旅的人口數由5調整為4,能力移除了射程限制
· 那烏西卡旅中士的戰力由3調整為4
· 尼弗迦德騎士的戰力由6調整為7
· 帕爾梅林·德·郎佛爾的人口數由8調整為7
· 亞特里的林法恩的戰力由5調整為6
· 新兵的人口數由5調整為4
· 唐泰恩的羅德烈克的人口數由7調整為6
· 帝國投石的機的戰力由3調整為4
· 軍旗手的戰力由3調整為4
· 斯維爾的人口數由10調整為8
· 魔像守衛的戰力由4調整為3
· 蒂博爾·艾格布拉傑的人口數由10調整為9
· 比武會沙爾瑪的人口數由9調整為8
· 馬戰的增益/傷害值由3調整為4
· 凡赫瑪的戰力由2調整為3
· 維可瓦羅見習法師的戰力由4調整為5
· 威戈佛特茲的人口數由10調整為9
· 沙斯希烏斯的戰力由4調整為5
辛迪加
· 竊聽的利潤由4調整為5
· 永恆之火審訊官的戰力由2調整為3
· 永恆之火祭司的戰力由3調整為4
· 火誓書吏的戰力由3調整為4
· 赫維特和阿萊蒂雅的能力現在只在近戰排生效
· 雕刻家佛科的人口數由9調整為8
· 先知雷比歐達的人口數由10調整為9
· 狡詐的美人兒的戰力由3調整為4
· 蘇克魯斯的人口數由10調整為9
修復
· 修正了巴納巴斯·貝肯鮑爾偶爾無法使正確類別單位獲得增益的問題。
· 修正了哈羅德·戈多的能力偶爾不會正確統計打出的特殊牌並重置層數的問題。
· 修正了哈吉的伊斯貝爾偶爾無法為玩家抽牌的問題。
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