微軟解釋《光環:士官長合集(Halo: Master Chief Collection)》為何不登入PC
微軟在E3 2014期間公佈了《光環:士官長合集》,遊戲集合了《光環:週年紀念版》、《光環2:週年紀念版》、《光環3》和《光環4》四整部遊戲。我們知道PC玩家錯過許多《光環》系列遊戲,而微軟又重拾PC遊戲,理論上來說《光環:士官長收藏版》是微軟選擇PC平臺的一個很好的契機。那麼為何微軟依然堅持Xbox One獨佔呢?今天(9月19日)製作人Dan Ayoub給出瞭解釋。
Dan Ayoub說:“我們當然清楚玩家對於不登陸PC有疑問。但是現在離《光環:士官長收藏版》發售僅有2個月的時間,Xbox One版是我們的重心。
從技術上講,Xbox One和現代PC有著類似的架構,這當然使得開發工作更為輕鬆。但僅此而已,還有很多其他的困難。你知道《士官長收藏版》很大,我們集合了四部遊戲,100多張地圖,大量的新過場動畫,還有《光環2:週年紀念版》。
我們想打造一個良好的主機體驗。2014年是《光環2》在Xbox平臺推出的10週年,這也是《光環:士官長合集》出現的一個重要契機,因此主機平臺是我們工作的重中之重。”
雖然343強調主機版是他們目前的工作核心,但是對PC玩家們的激情也不是視而不見。直到現在,登入PC的《光環》仍有一批熱情的玩家群體在改進這款遊戲,甚至有一些野心modder想用CE3引擎重製PC版《光環》。那麼粉絲們的這種熱情大大延長了遊戲的壽命。
Dan Ayoub補充說:“這也是我們喜歡PC玩家的其中一個方面。粉絲們喜歡嘗試各種各樣比較酷的事情(mod),這無疑拓寬了遊戲的可玩性。PC全世界都有,顯然也是微軟業務的一部分。當你關注這個市場和使用者群體時,對於我們能做什麼,幾乎有無限的可能。”
《光環:士官長合集》定於11月11日發售,除了上述四部遊戲,同時還收錄了數位原創影集《Halo:Nightfall》以及《光環5:守護者》Beta。另外,《光環:士官長合集》將以Full HD每秒60格畫面(60fps)的高畫質與專屬伺服器來呈現,讓玩家能重溫《光環》系列作品的內容。
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