數毛社《最終幻想7:重生》評測:效能模式拉跨 質量模式最佳

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昨晚,數毛社釋出影片,對《最終幻想7:重生》的質量模式與效能模式做出了評測,並對影像質量和效能做出了最終結論——質量模式是最佳選擇。

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評測細節如下:

《最終幻想7:重生》在PS5上提供了兩種視覺效果選項:60幀的效能模式和30幀的質量模式。總的來說,這是一款非常精緻的遊戲,但數毛社仍在材質和光照質量方面發現存在一些不一致的地方,這可能要歸咎於其過時的引擎(虛幻4)。

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根據數毛社的說法,效能模式的原生執行分別率約為1152P,但很多人在試玩時都發現它看起來比這個解析度更糊,這可能是由於升頻效果不佳造成的。 在發售之前,這種情況有所改變,Square Enix採用了一種看起來相當粗糙的近鄰畫素複製技術,這種技術可以讓影像更清晰,但也給畫面中的一切帶來了醜陋的顆粒化畫素外觀。此外,效能模式也無法達到60幀,在較為激烈的戰鬥中和有大量NPC出現時,會降至50幀左右。

與此同時,質量模式的世界細節稍多一些,在大多數情況下接近原生4K,但在某些情況下可能會低至1440P。在效能模式下出現的升頻問題在這裡也不存在。遊戲以30幀的穩定速度執行,最多也就偶爾浮動一幀。唯一能發現的真正問題是在鏡頭移動過程中缺乏運動模糊,這會讓畫面看起來略微不流暢。

因此,《最終幻想7:重生》是近期遊戲中最適合選用質量模式的。遊戲的戰鬥可能主要以動作為主,但實事求是地說,這不是《鬼泣》,所以30幀應該能滿足遊玩需求。(來源:Wccftech)

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