《符文工廠4 特別版》ChinaJoy2019監督採訪

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《符文工房4 特別版》是將《符文工房4》移植到Nintendo Switch平臺的作品,本作在原作的基礎上進行了高畫質化重製,並追加了大量新要素。本次我們在ChinaJoy期間採訪了《符文工房4 特別版》的監製前川司郎,詢問了一些有關這款作品的問題。

《符文工廠4 特別版》ChinaJoy2019監督採訪

——追加的“新婚模式”會比3DS版多出多少內容呢?這個模式有全語音嗎?

前川司郎(以下:前川):在新婚模式中,6個新郎與6個新娘各有不同的劇情。由於每個人的劇情長度不同所以不能一概而論,大概長度來說在30分鐘上下。在這個模式下雖然不是支援全語音的,但我們還是錄製了不少新的臺詞。此外在新婚模式中還增加了新的過場動畫,相信大家是能夠滿意的。

——3DS版的時候支線劇情是隨機觸發的,就連戀愛結婚所必要的支線三部曲也是這樣,在Switch版裡有改動嗎?

前川:這個設定不會改變,和原版一樣。

——從3DS到Switch平臺,製作這款遊戲中變化最大的地方或者最花精力的地方是什麼?

前川:原本3DS是兩個螢幕,移植到Switch上之後就只剩下一個螢幕,畫面的各個元素都進行了重新分配。最大的變化就是在下屏顯示的地圖移動到了畫面的左下角吧。並且遊戲畫面也經過了HD化,2D的地圖背景、角色,以及角色登場時的動畫都根據Switch的解析度進行了高畫質化處理。

《符文工廠4 特別版》ChinaJoy2019監督採訪

——製作人喜歡戰鬥冒險的部分還是生活的部分?您是怎麼調節兩者關係的,以及您覺得最好的比例是怎樣?

前川:我很喜歡玩ARPG以及砍殺類遊戲,所以戰鬥部分玩的比較多。不過並沒有什麼最佳比例,大家按照自己的喜好去遊玩就行,就算一直種田或是一直戰鬥,都沒有任何問題。

——層次會追加聯機功能嗎?比如類似3代的聯機打怪,1代的聯機交換物品等。

前川:很可惜,在這一作中沒有加入聯機要素。

——在系列重生過程中,新工作室開發遇到的最大困難是什麼?

前川:在製作的時候我們發現有些資料已經丟失了,連當時製作遊戲的公司都已經倒閉了(Neverland Company)。所以在開始決定製作特別版的時候,我們是從解析遊戲檔案資料開始的,在這個地方真是廢了一番功夫。

——好像在哪兒聽過類似的故事……

前川:開發資料經常丟失這種事其實也算是眾人皆知的事實哈哈哈。

《符文工廠4 特別版》ChinaJoy2019監督採訪

——雖然本作中花嫁和花婿候補的質量都很棒,但從整個系列看來數量還是有些少,請問《符文工廠5》會增加嗎?

前川:這個問題我們暫時還不方便回答……

——因為Switch的特性可以方便一機雙人進行合作遊玩,請問《符文工廠5》有沒有這樣的內容設計?

前川:目前我們還沒有決定要不要做多人部分,不過既然玩家有這個需求的話,我們會去積極考慮這個可能性的。

——請您對中國玩家們說一句話。

前川:其實在這之前我聽說中國有很多喜歡《符文工廠》的玩家的時候,讓我感到非常的意外。在這之前一直沒有中文版,我覺得非常不好意思,這一次終於能為大家帶來中文版的《符文工廠》,希望大家能夠在享受的同時一邊期待《符文工廠5》!


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