《刺客教條奧德賽》獵人流派攻擊技能講解和心得
《刺客教條奧德賽》擁有戰士、刺客和獵人三種天賦樹,玩家可以自由搭配技能點和選擇玩法流派,很多玩家是選在主攻一種天賦,小編今天為大家帶來的是《刺客教條奧德賽》中獵人流派的攻擊技能講解和心得體會,希望能幫助大家快速瞭解獵人這個流派。
獵人基礎技能不多說了,攻擊技能一一說說:
【掠食者】,單體技,不能蓄力(長按控制方向),能暴擊,攻擊距離超遠箭速超快單體傷害超高,千里之外取人頭,前後期都必備(不建議飛行控制方向,不好用)。
【幽靈箭】,單體技,可蓄力可暴擊,穿牆一箭雙鵰很方便,猥瑣神技,前後期都必備。
【毀滅之雨】,群攻技,不能蓄力不能暴擊,但基礎傷害較高,本體可隱藏起來,群攻密集敵人方便,前期必備,後期(暴擊堆上來了)建議洗掉,這個技能關鍵點就是必須用爆裂箭,傷害會高很多。
【散射】,半群攻技,能蓄力能暴擊,後期必備,可能因為滿級才100%傷害容易被人忽視,事實上這個是近距離用的相當於散彈槍,一次射出7發箭總共700%傷害,可破盾,蓄力加暴擊後傷害超高,因為是7發故元素強化很高直接把敵人噴飛起火,想像一下獵人近距離遭遇帶盾傭兵,這個技能就是不用瞄準傷害又超高的神技了。
【多重射擊】,群攻技,可蓄力可暴擊,自動瞄敵人,後期必備,單體傷害不是很高,但後期暴擊上來後一群敵人一個多重全滅,本體也可以隱藏敵人不會注意到攻擊方向,至於前期還是推薦爆裂箭+毀滅之雨。
【狂襲弓】,半群攻技,不能蓄力,好像聽說也不能暴擊,看著傷害挺高動作拉風能把敵人嚇一跳,實則只掉一丁點血,論傷害還不如掠食者呢,完全是敗家子技能,跟戰士的狂襲完全沒法比,完全不推薦,省省你寶貴的腎上腺素。
【毀滅射擊】,簡單用過,單體技,能蓄力,估計能暴擊,蓄力說是加雙倍傷害,但實際血條並沒加多少,對比血條比掠食者少很多,主要特點是元素強化高,前期塗火上屋頂越級打傭兵估計很不錯,後期走暴擊路線完全廢了,作為單體技一不像幽靈箭隱蔽,二不如掠食者攻擊距離,獵人通常是滿血,滿血暴擊暴率堆起來比元素流猛的多。
【迅速射擊】,簡單用過,單體技,不能蓄力(長按連發),估計能暴擊,需要瞄準,類似於加特林,攻速特別快彈道特別直,換句話說後坐力低多發不易偏,傷害感覺純好玩兒,體驗biubiu的快感。
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