刀塔霸業6月17日平衡性更新 獵人遭削依舊強力

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刀塔霸業在6月17日進行了一次平衡性更新,很多小夥伴不知道這次更新後到底有什麼區別,一起來看看平衡性調整吧!

刀塔霸業6月17日平衡性更新 獵人遭削依舊強力

刀塔霸業6月17日平衡性更新

卓爾遊俠:精準光環的效果改為為一格之內的友方單位提供+10/+20/+30的攻速(移除了攻擊加成);

獵人羈絆:多重攻擊的機率由15%/25%提高至20%/35%,額外攻擊次數從2次減少至一次;

黑皇杖:在敵人首次有單位達到滿藍的時候開啟,持續七秒(一回合只能使用一次);

全能騎士:洗禮的回覆/傷害由200/300/400提高至200/400/600;

亞巴頓:無光之盾的吸收/傷害由100/150/200提高至100/300/500;

食人魔法師:嗜血術對自己的效果從30/50/70提高至35/55/75;

遊戲機制改動:暴擊不會MISS;

刺客:刺客在移動落地後的一幀不會被作為目標;

掉落獎勵與等級更加一致。

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