濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的製作靈感受到迪士尼啟發

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《最終幻想7》的重置版遊戲第二章《最終幻想7:重生》即將在本月底正式推出,其總監濱口直樹近日在接受外媒“Vandal”採訪時透露了《最終幻想7:重置版》的製作靈感來源。

濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的製作靈感受到迪士尼啟發

根據濱口直樹的說法,在SE還在規劃重置版專案時的2017年,他在觀看了迪士尼翻拍的真人版《美女與野獸》後,突獲啟發。

濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的製作靈感受到迪士尼啟發

濱口直樹當時正在為重置版應該與原版做出哪些變化的問題發愁,團隊的目標是製作出以《降臨之子》相同的影像質量來遊玩的遊戲。但觀看完電影后濱口直樹似乎就找到了方向,他對電影“沒有真正改變很多的這一事實印象深刻”。

濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的製作靈感受到迪士尼啟發

在濱口直樹看來,翻拍版的電影“情節一模一樣、人物也一樣、設計也基本一樣,但表現的更加詳細”,而這樣的變化就已經足夠讓電影更加有趣。

這讓濱口直樹認識到無需做出“大的改變”,重置版事實上本身就已經是不同的作品了。

濱口直樹表示《最終幻想7:重置版》的製作靈感受到迪士尼啟發

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