《最終幻想14》開發團隊籌劃縮短主線劇情長度

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對於許多MMO玩家來說,想要在遊戲裡幹出一份成績,往往少不了大量時間的投入,《最終幻想14》也不例外。本作從2.0版本“重生之境”開始,到新近上線的5.0版本“漆黑的反逆者”,每一個大版本都包含了不下數十小時的主線故事內容,和《魔獸世界》等其他類似遊戲不同的是,玩家只有花時間徹底完成所有主線劇情,才能解鎖滿級後的內容,這對於當代忙碌的都市人來說已經顯得有些苛刻。

《最終幻想14》開發團隊籌劃縮短主線劇情長度

好在史克威爾艾尼克斯的製作組已經注意到了這個情況,表示會先從“重生之境”下手,削減該版本中的部分任務,讓整個升級流程更加緊湊,不過這項改動預計要在5.3版本才能實現。

《最終幻想14》開發團隊籌劃縮短主線劇情長度

按照《最終幻想14》之前幾個版本的傳統,5.3版本很有可能要到2020年7月,也就是“漆黑的反逆者”上線一週年左右才會更新,實在等不及的玩家還是掏錢購買冒險錄直升吧。

來源:pcgamesn


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