選擇改變世界:“杉果π”《消逝的光芒2》演示

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《消逝的光芒2》是由Techland製作,史克威爾艾尼克斯發行的第一人稱動作角色扮演遊戲。在本週六(6月29日),於北京舉辦的“杉果π”活動上。巴士記者觀看了本作的閉門演示,並對《消逝的光芒2》首席遊戲設計師提蒙.斯梅克塔瓦(Tymon Smektala)進行了採訪,瞭解Techland對這款後啟示錄作品的設計。

本作的故事發生在1代15年之後,病毒蔓延到了全世界,社會變成了“現代黑暗紀元”。2代的主角艾登,一名殭屍病毒感染者,需要穿行於遍佈“中世紀古堡”的城市廢墟,使用現代材料製作的古樸武器,為自己的存活和解決供水危機而奮戰。艾登的每一個選擇都有後果,對城市和其中的人造成不可逆轉的影響。

選擇改變世界:“杉果π”《消逝的光芒2》演示

歡迎來到新紀元,黑暗紀元

本次的演示,便圍繞供水問題展開。地點在城市的第二區(本作城市分七個區域)艾登的任務,是幫助“魚眼塔”的首領弗蘭克,安排兩個敵對派系Peacekeeper和Renegade。弗蘭克相信, Renegade的領袖“上校”,控制著城市的水泵,如果會議能勸說他開啟閥門,城市的供水危機便能解決。但Peacekeeper首領認為“上校”是一個瘋子,根本無法談判。一邊是馬上就要斷水弗蘭克,一邊是“瘋子上校”,最後是欲除上校而後快的Peacekeeper,這次會議的氛圍想必會極其緊張。

果不其然,會議還沒開便除了岔子。只聽塔外一聲槍響,主角應聲趕到,解決了似乎在挑事的Renegade成員。然而麻煩還在後面:弗蘭克中槍倒地,身負重傷,Peacekeeper的人聲稱是Renegade乾的,而後者卡車已經離開魚眼塔開往他們的基地: “城堡”。弗蘭克堅持讓艾登趕上卡車,進入城堡,完成這次似乎已經不太可能成功的談判;但弗蘭克的傷情並不樂觀,扔下不管他很可能看不到明天的太陽。此時玩家要進行第一個選擇:追趕Renegade的卡車;或者放棄卡車,為弗蘭克尋找醫療救助。演示者選擇了追趕Renegade的卡車,會一會上校,儘量完成弗蘭克的請求。

一般情況,人靠腿是跑不過卡車的。但殭屍危機後的城市道路障礙重重,高樓廢墟卻擋不住艾登。主角依靠一身飛簷走壁的本領,在大樓之間快速移動,偶爾與寄居在樓內的居民擦肩而過,或用擋路的殭屍做肉墊緩衝抵禦下落衝擊。他甚至還能在高處,用滑翔傘滑行一段距離,飛到跳過不去的大樓。然而,由於年久失修,建築的很多區域並不結實:主角不幸的踩到了鬆垮的屋頂橫樑,掉到了糟爛的地板上,最終落到了漆黑的地下樓層。

地下並非空無一物,喜暗的殭屍們聚集在這裡。它們成群的撲向艾登,主角力拼殭屍,弄壞了武器。就在希望盡失之時,演示者拿出了本作新增的特殊武器:紫外線電筒和紫外線閃光彈。紫外線武器雖然不能直接殺傷殭屍,但卻可以照暈它們,為主角脫圍創造機會。在祭出一顆紫外線閃光彈,癱瘓殭屍群后,艾登終於得以逃離地下層,重回地面,並追上了卡車。在放倒了使用弓弩的敵人後,主角挾持了手無寸鐵的司機。此時又出現了選項:脅迫他前往“城堡”,或者將他踹下車;演示者選擇了第一個選項,主角脅迫司機繼續往目的地開。

在前進途中,Peacekeeper的成員向主角發來了資訊:弗蘭克重傷不治身亡。如果艾登選擇先為弗蘭克尋找醫療救護,或許能挽救他的生命,但現在沒機會了。

行車一段時間後,我們終於來到了了Renegade的大本營,四面環水的城堡。城堡周圍設有大量木質投石機。城牆上有守衛巡邏。唯一的出入口是吊橋。是一個非常堅固的防禦設施。幸運的是,因為司機知道進門暗號,我們可以平靜的開進城堡:如果之前艾登將司機踹下車,他就會因為不知道暗號被擋在吊橋外。

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殭屍瘟疫爆發15年後,火藥武器稀少,弓箭再次成為熱門武器

進入城堡後,主角可以選擇說服或威脅司機不要拉警報。演示者在選擇威脅司機後,下車潛入城堡。城堡內還有第二道護城河,唯一的入口遍佈守衛,但有一條多個木樁組成,無人看守的捷徑。主角透過木樁蛙跳,越過了第二道護城河。就在此時,警鈴大作:艾登的威脅沒起作用,司機仍然拉響了警報。潛行結束,接下來是正面作戰。與1代的戰鬥時用的整條體力槽不同的是,2代的體力槽被分割為了若干小格,玩家在戰鬥時進行閃躲、執行重擊時都會消耗一小格體力。這一設計更加直觀,也方便玩家控制戰鬥節奏。與一代相同的是,玩家的武器耐久度歸零後仍會損壞,但可以透過直接搶奪敵人的武器就地補充。城堡內的敵人遠近搭配,給艾登造成了不小的麻煩,但由於敵人的武器大多是壓縮氣體/絃動的弓弩,玩家可以透過持續跑動躲避大部分遠端火力。主角甚至在戰鬥中搶到了一把氣動弩箭:雖然射幾發之後就弩箭就空了,但它還可以作為近戰武器使用,直到損壞。在經過一番纏鬥後,玩家進入了城堡內部,鑽入通風管道,避開了佔滿走廊的敵人,見到了上校。

選擇改變世界:“杉果π”《消逝的光芒2》演示

選擇改變世界:“杉果π”《消逝的光芒2》演示

在2代中,玩家跑酷攀爬和戰鬥都會消耗耐力槽,分格顯示更方便玩家控制節奏

作為一名傳說中的瘋子,上校見到艾登後卻顯得很冷靜。他認為艾登是敵人派來的刺客,但得知主角為水泵而來後,他告知主角被騙了:開啟城堡的水泵並不能真的解決供水問題,只會方便Peacekeeper對Renegade發起全面進攻。上校聲稱自己知道城市真正供水系統的控制節點,但需要艾登的幫助才能啟動。他還質問主角,有沒有親眼看到他的手下射傷了弗蘭克。

事已至此,這一事件愈加撲朔迷離起來:弗蘭克已經重傷身亡,Peacekeeper聲稱是Renegade的人殺了他,但主角並未親眼見到;而上校看起來並非Peacekeeper口中的喪心病狂之人,城堡實際上為多孩子提供了庇護。此時主角需要作出本次演示中最為至關重要的選擇:相信上校,或者開啟水泵。演示者決定開啟水泵,上校表示了遺憾,並指揮手下將主角處理掉。

艾登在經過了一番血戰,並終結了一名身穿重甲,手持重棍的小boss之後,終於開啟了水泵。事實證明,上校是對的,水泵開啟的是城堡的水閘,而非供水系統。城堡周圍的洪泛區水被排除乾淨,產生了一大片新的可探索區域,Peacekeeper進攻Renegade提供了極大便利,再也沒有水域保護城堡了。更加糟糕的是,洪泛區的淤泥之中還隱藏著更兇惡的殭屍變種,災難才剛剛開始。

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你的選擇將改變這個城市

根據開發方的說法,本作使用自動存檔系統,玩家在一個劇情流程內所做的選擇是不可逆的。這意味著,如果玩家在正式遊戲中,做出的選擇導致弗蘭剋死亡,並開閘抹除洪泛區,這些選擇都是永久的,玩家只有另開新一輪遊戲才有可能嘗試其他選項。不過,多樣的選擇也意味著每個玩家,都能最終都會塑造出一個屬於自己的獨特城市。

《消逝的光芒2》預定於2020年發售。


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