《刀塔霸業》更新:修復遊戲Bug 優化介面

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刀塔霸業更新了什麼?北京時間8月11日,刀塔霸業官方通知了前一天推送的小更新的內容,具體內容見下圖,筆者個人做了對應翻譯。

週四更新之後,我們做了幾次小的調整更新,感謝所有給與我們反饋意見以及指出bug問題的朋友,加油!

修復問題的列表,我會寫在回覆裡,週末愉快~

蝙蝠騎士的技能描述,現在會顯示正確的可疊加層數了(4/7/10層)。

手機端目前支援色盲模式了。

修復有時候完成挑戰或者日常任務的要求的數量,沒有被正確計入的問題。

修復同樣的問題,在遊戲結束的統計皮膚上的傷害計算的問題。

主宰被沉默時,不會再釋放劍刃風暴了(帶瘋臉也會轉的bug)。

主宰釋放劍刃風暴時,會正確展示動作了。

英雄被眩暈時,會保持被眩暈時的動作。

修復商店的經驗計數器,在移動端使用電腦模式時不會顯示的問題。

《刀塔霸業》更新:修復遊戲Bug 最佳化介面

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