《生死狙擊2》瞄準系統介紹
發佈日期 2019-08-14 17:37:18
生死狙擊2是由浙江無端科技股份有限公司研發,為FPS/TPS客戶端遊戲,自上線以來一直受到很多玩家喜愛,不少玩家都想知道生死狙擊2瞄準系統怎麼樣?下面,我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!
瞄準系統:首先我們來講講瞄準系統,在傳統FPS遊戲常用的槍械體系中,邊長僅有非常少數的槍械。
有右鍵精準瞄準的功能,而且這些槍械還基本都是狙擊型別的武器。雖然這個體系更能體現玩家在瞄準能力上的差異性。更符合傳統射擊經濟性的定義。但現在的射擊遊戲有更多的維度去體現經濟性。
例如彩虹六號裡發揚光大的偵查相關的元素。還有絕地求生裡發揚光大的戰場適應的元素。開闢了新的經濟性,這些遊戲通常都可以透過右鍵進入精準瞄準的狀態。獲得更好的視野和完全不同的射擊彈道。降低純粹的射擊難度。
讓玩家在面對更加複雜的場景時有著完全不同的策略選擇。對於生死狙擊二來說,這個能力是非常必須的,因為我們不僅有在狹義的室內進行的巷戰場景。還有更廣闊的室外場景。在CS年代100米左右的射擊距離已經幾乎是極限了。在生死狙擊2裡,很多地圖都會有長達幾百米的超遠射擊距離。然而這個距離在遊戲中,實際上僅有幾個畫素點而已。
把準心對準幾個畫素點射擊實在是談不上什麼遊戲體驗啊呀,所以我們引入了右鍵進入。精準瞄準狀態的設計體系。同時加入了完整的各類瞄具。有著原生的機瞄,全息,紅點,ACOG等等各類高階準具,提供更遠視野的同時,大幅降提高槍械的真實性。
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