《骰子地下城》玩法系統體驗圖文心得

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骰子地下城遊戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的骰子地下城玩法系統體驗圖文心得,想要入手的小夥伴可以先來看看遊戲評價吧!

《骰子地下城》玩法系統體驗圖文心得

steam評測心得分享

充滿創意的全新玩法

最近新出的策略類roguelike遊戲有很多,但大部分都是以卡牌的形式呈現的,而《Dicey Dungeons》卻另闢蹊徑,採用了一種全新的趣味機制。

這款遊戲的核心機制在於骰子,具體來說可以分為兩個部分,如何獲得骰子和如何使用骰子。對於這兩個部分採取的機制,不同的職業各有特色。最基本的當屬戰士了,在獲得骰子這一方面,戰士是每回合直接根據等級獲得若干個可供使用的骰子,骰子的點數完全隨機。而在使用骰子這一方面,戰士在冒險過程中能獲得各式各樣的裝備,每個裝備都提供了一種使用骰子獲取效果的途徑(比如消耗一個骰子,造成等同於骰子點數的傷害;放入一個點數不大於三的骰子,獲得對應點數的護盾並且骰子還能繼續使用;亦或者僅僅是將放入的骰子點數+1,骰子還能繼續使用),玩家可以根據自己的需要抉擇裝備的取捨(能使用的裝備有著空間限制),從而決定戰鬥過程中骰子的使用方式。

僅僅是戰士的戰鬥模式就讓人耳目一新,不同職業還有著各自的特色。比如機器人在如何獲得骰子這一機制有著新奇的變化,玩家可以類似像玩21點一樣不斷要求新骰子,但如果骰子的點數和超過了計量表的上限,那麼這回合就不能繼續使用骰子了(但可以先使用完已有骰子再去要求新骰子)。特別的是,如果骰子的點數和正好等於計量表數值,那麼就像獲得大獎一樣有著額外的特殊效果可選。

而對於另一些職業而言,則是在如何使用骰子上做出了創新。比如女巫這一職業,獲得骰子的方式和戰士一樣,但使用骰子的方式卻有著極大差異。女巫是由法術提供使用骰子的途徑,但法術的獲取並不像戰士那樣。獲得新裝備時,戰士可以直接裝備在身上使用,而獲得新法術時,女巫是抄錄在法術書上。對於戰士而言,戰鬥一開始就能獲得所有根據裝備而提供的使用骰子方式,而對於女巫而言,除了一兩個固有法術能直接使用外,其餘法術是需要解鎖的。比如法術書上第三欄是冰寒碎片,那麼女巫就可以消耗一個點數為三(對應第三欄)的骰子,在可使用的法術欄中複製一個冰寒碎片法術,之後就消耗骰子使用這一法術了。

雖然聽起來都只是獲得骰子和使用骰子,但實際玩起來後玩家很容易意識到這種新奇玩法下的樂趣。

《骰子地下城》玩法系統體驗圖文心得

考驗頭腦的燒腦抉擇

雖然遊戲的玩法看似簡單,但實際上難度頗高。就拿規則看似最簡單的戰士而言,都涉及到了許多裝備選擇上的抉擇。一方面,玩家要顧及到回覆和輸出手段上的平衡,一味的輸出可能導致己方血量下降過快,從而含恨而終,而一味的防禦又不能獲取到勝利的果實。另一方面,玩家還有考慮到骰子利用效率的問題,比如有些裝備只能用偶數骰子,而有些裝備只能用奇數骰子,有些裝備只能用點數不超過3的骰子,而另一些裝備卻要求點數越高越好,這種對骰子點數要求的差異化導致玩家需要慎重考慮裝備的搭配,儘量做到每回合的隨機骰子都能物盡其用。

而對於女巫這種骰子使用方式複雜的職業,搭配上的考量就越發多了,這裡僅僅指出一點。玩家不能讓使用法術和解鎖法術需求同一種類的骰子,否則會遇到難以取捨的困境。這意味著玩家不僅需要考慮法術間的點數配合,更要考慮解鎖法術的點數設定。更為困難的是,解鎖法術需要的點數是獲得法術的時候就要規定好的(對應法術書上的第幾欄),之後不能更改順序,這就要求玩家還要有一定的預見性,可以說是相當燒腦了。

除此之外,遊戲沒有傳統意義上的難度選擇,雖然選擇完職業後能進一步選擇規則,但這些規則更多的是加入趣味機制,而不是一味地增加難度。雖說這使得遊戲的可玩性有了進一步的提升,但也意味著遊戲沒有真正意義上的簡單難度。再加上本身具有一定的運氣成分,想要順利通關可並不容易哦。

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