《我的世界:地下城》2020年春發售 打破MC公式化套路之作

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2018年Mojang在Minecon大會上首次公佈了《我的世界:地下城》,但是我們不得不等到今年E3才第一次看到完整遊戲演示。它的背景設定和我們熟悉的沙盒遊戲《我的世界》相同,藝術風格也辨識度極高。但是作為一個獨立的遊戲,《我的世界:地下城》可以說是運用了新的體裁、新的引擎、新的機制、新的專案、新的故事——這是對經受了時間考驗的經典《我的世界》公式套路的徹底反思。

《我的世界:地下城》2020年春發售 打破MC公式化套路之作

遊戲型別:地牢探險(類比《暗黑破壞神》)

跨平臺服務:可能支援PC和Xbox跨平臺

Mods:團隊正在探索玩家自己建立地下城的可能性

開箱系統:無開箱無微交易

《我的世界:地下城》2020年春發售 打破MC公式化套路之作

《我的世界:地下城》到底是個什麼樣的遊戲?

這是一個設定在MC世界的RPG遊戲,由Mojang開發組使用虛幻4引擎打造。部分靈感來源於《暗黑3》和其他經典地下城遊戲,遊戲強調戰利品收集和戰鬥。從宣傳片中可以看出遊戲套用了RPG經典的戰騎法牧的類似組隊模板,玩家將和多達三個隊友一起在地下城探險、打怪和解謎。

《我的世界:地下城》將在2020年春季上線,售價約為20美金,預計會有售價30美金的季票套裝。

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