《活俠傳》屬性帶來的後續影響

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近來活俠傳鄰近出售!許多新眷注到遊戲的玩家只眷注到主演的長相!另有對劇情的討論!但我以為更緊張、更必要提示的場所在於:經過demo1和demo2練功塔內容!趙活人物各屬性數值對舉動加成、劇情觸發、好感加成、對話解鎖等各方面有十分大的影響!搬運此攻略盼望各玩家對活俠傳的遊戲內容有進一步的熟悉!也盼望經過攻略讓沒體驗過demo版本的夥伴們在遊戲出售後上手更輕鬆!

基於正式版(出售時間24.6.14 15:00)前一週公佈的demo2.1.3版總結了各事情收益和人物屬性對決鬥數值的影響!和正式版應差距不大!

在放圖前闡明以下幾點:

1. 在自己的發起下!謀劃事情對否取得分外收益!以進入事情扣除心相(即心境)前的心相值作為判據!而非現在demo裡的扣除後!

圖表內“中央”綠字為心相最少33時;“高心”紅字為心相最少66!表4中的外堡等修建在正式版中應可經過唐門集會贖回!(官方的說法是:“覺得你們要面臨的仇人太強了, 照舊改成以實行前的心相作為判斷, 多補一些屬性”!)

2. 輕功對閃避的影響不會直接表現在暗器擲中率上!證據為輕功54-61區間內!demo三年後段考三師兄的暗器擲中率一直為55%

3. 每月上旬唐門集會吃一個舉動點!

4. 捅人或嘴攻被暗器後依據性格取得結果:大膽性格會“迎難而上”!捅人不會被暗器打斷;審慎性格會“防範暗器”!1、2級閃避暗器機率60、70%

5. 性格還會影響各舉動斲喪的氣!詳見其他帖子!性格越靠右!捅性命中仇人時“害怕”機率越低;涵養越高!被嘴攻時“惱怒”機率越低!

6. 決鬥中點右下“形態”(太極標記)可檢察本身屬性和技藝;再點該彈窗右上角左數第一個按鈕可切換到仇人的形態!檢察仇人屬性!

7. 性格對仇人的舉動形式有影響!證據為個體察看後以為!仇人在被嘴攻到只剩一點氣且趙活有許多氣時!審慎性格更傾向於選擇備揍!大膽性格更喜好捅人!

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