《戰爭機器5》將支援win7 最後一刻也不要放棄“小眾”玩家

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在2019科隆遊戲展期間,新作《戰爭機器5》帶來了另一個好訊息:該作登陸steam平臺後將支援windows7系統,並且跨平臺對戰和雲端儲存等常規功能都不受系統影響。

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多人對戰設計者Ryan Cleven確認了該資訊的準確性

在微軟商店中,《戰爭機器5》顯示僅支援win10系統,這是必然的。但這對於steam使用者群體來說將是個大問題,根據steam平臺7月份的硬體和軟體調查報告顯示,至今仍有21.18%的steam使用者在使用win7 64位系統,而且這一數字在半年內僅下降了3%左右。

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對於微軟遊戲業務來說,加快win10與Xbox生態環境的深度連線是目前的重點方向,它不僅能給玩家提供更好的跨平臺體驗,也給開發者提供了“一次開發兩平臺通用”的便利,但win7系統無法對這項戰略做出貢獻。

然而,微軟旗下作品也不都是“立場分明”。今年3月份,343工作室就曾在一份QA問答中明確表示,即將發售的steam版本《光環士官長合集》就將支援win7系統,至於win8系統仍在考慮當中。

相反的例子,早在2017年公佈的《世紀帝國:決定版》在近日登陸steam平臺後,其硬體支援資訊中仍然僅寫著win10的字樣,考慮到遊戲本身效能的要求,以及跨平臺聯機等需求並沒有《戰爭機器5》來的苛刻,所以對win7的支援並沒有任何技術上的障礙。

對於實力較強的第三方廠商,旗下游戲支援win7還沒有到達需要取捨的地步,微軟也曾在今年早些時候,宣佈了與動視暴雪的合作,把曾經win10平臺特有的DirectX 12提供給了win7系統,在此之前,很多win7玩家決定遷徙的主要原因就在於DirectX 12提供了飛躍性的遊戲體驗,但微軟也並不是對所有熱門遊戲開“綠燈”,《魔獸世界》僅是個例。

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所以,關鍵的時間點還是在明年,根據微軟此前對win7使用者的推送訊息,2020年1月14日將正式停止對win7系統的支援,包括髮放補丁,安全更新等。屆時大部分遊戲廠商將出於安全考慮,停止未發售作品對win7系統版本的遊戲相容。

至於玩家買不買賬就是另一回事了,有的持支援態度,也有對這個問題的不斷“抗議”,在5月《狂怒2》發售前,就有ID工作室粉絲在steam官方論壇寫了了一封抗議信,要求對win7要有更好的支援,並提到B社之前所有發行的遊戲都能很好地支援老系統執行。

很明顯,像《地鐵:離去》、《狂怒2》之類,未來諸多大作將更加依賴於win10架構,從而提供類似於光線追蹤,DLSS等體驗,並逐漸使之成為一種業內常態。

如今,未發售大作仍支援win7的做法固然很好,但過渡期的時間已經不多了,這份“堅持”也會越來越難。

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