隨著Switch版《巫師3》在本次科隆展2019上正式公開了發售日後,CD Projekt Red高階製作人Piotr Chrzanowski分享了一些與Sabre Interactive一起進行移植工作的細節。
Piotr Chrzanowski表示:“移植專案開發工作中每個階段目標我們都規劃得非常明確,當然最重要的事情之一還是保證引擎在Switch上的實際執行。一大重要里程碑就是讓遊戲的序章真正可玩,因為這是一個獨立的世界,擁有所有系統,包括戰鬥等。我們仔細研究過,然後瞭解該如何塑造遊戲的下一階段,將其擴充套件到白果園、以及遊戲世界的其他地方。”
Switch《巫師3》卡帶所需容量為32GB,最佳化的主要物件是遊戲的音訊以及過場動畫和紋理,Chrzanowski稱移植工作已經進行了大約一年,此外開發人員不必為Switch版增加任何新內容,而是必須致力於壓縮遊戲的各個部分。
“這是完全相同的體驗,Switch版擁有和其他版本完全同樣的系統、同樣的感覺,你不會覺得有任何東西被閹割,而且它會帶來一個非常流暢的遊戲體驗。如果你想詢問某個特定區域,以我最喜歡的諾維格瑞市場為例,Switch版擁有和PS4相同的NPC數量,而在某些區域,我們限制了NPC之間的距離,但就像我之前說的那樣,他們數量都是相同的。”
《巫師3》將於10月15日登陸Switch平臺。
來源:dualshockers