紀錄片揭示《惡靈古堡4:重製版》開發艱難:一天發現70個Bug

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近期播出的紀錄片《100臺攝像機(100 Cameras)》的最新期主角是卡普空,紀錄片中揭示了《惡靈古堡4:重製版》幕後開發的艱難工作。

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該紀錄片顧名思義,安裝了100臺攝像機來捕捉特定主題中的人物。在拍攝這期節目時,《惡靈古堡4:重製版》距離發售日還有一個月的開發時間,有大量QA問題需要解決。一位開發團隊成員透露,他們僅僅完成了一天的遊戲測試,就發現了“大約70個”Bug。

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遊戲總監安保康弘詳細介紹了幾個Bug,諸如從螢幕隨機點凍結,或者里昂從地圖上摔落。“照這樣下去,我們無法完成發行。”

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紀錄片中特別強調了對“Game Over”螢幕等元素的嚴格測試,並透露一位測試人員在測試遊戲時一天內死亡300次。負責人對Bug數量感到沮喪,於是開了個會,擔心無法在發售日之前完成遊戲。

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在開發的最後階段,包括選單螢幕和光照在內的許多新內容還被新增進來,導致新的Bug層出不窮,並導致QA團隊堆積了更多的工作。

儘管困難如此之多,但我們知道這個故事的結局:《惡靈古堡4:重製版》在2023年3月24日按時發售,並沒有遇到任何災難性漏洞,在評論界和商業上都取得了成功。(來源:IGN)

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