《生死狙擊2》亮相科隆遊戲展 國產大作或進軍歐洲市場
發佈日期 2019-08-23 09:31:47
作為全球最具影響力的遊戲行業展會,第11屆科隆國際遊戲展於20日-24日在德國科隆國際展覽中心舉行。本屆展會分為遊戲互動體驗、商務洽談、電子競技、COSPLAY表演、遊戲周邊產品銷售等多個板塊,吸引了來自50多個國家和地區的約1150家參展商。現場還專門設立中國文化貿易展區,集中展示中國企業開發的電腦遊戲、移動遊戲、虛擬現實及擴增實境平臺等產品。
這其中就包括第二次亮相科隆展的由無端科技研發的射擊網遊新作《生死狙擊2》。這是一款以次世代3D畫面為亮點的大型端遊,除了繼承前作《生死狙擊》中最具人氣的玩法模式,還融合了目前射擊網遊主流的玩法元素,高自由度的武器DIY系統、龐大且細節精緻的地圖場景都能給玩家帶來不錯的遊戲體驗。
在今年所有參展遊戲中,FPS的數量相對較少,僅有COD16、邊緣禁地3、彩虹六號:圍攻等幾款頂尖大作牽頭,而這些產品的日常曝光量已經很高,很難再給國外玩家帶來新料。因此,對於歐洲玩家來說,稍顯陌生的《生死狙擊2》迅速獲得了現場射擊遊戲愛好者的關注。
在進行了簡單試玩後,不少玩家都被這款中國產射擊網遊的質量所驚豔,細膩的場景、優秀的射擊手感、有趣的玩法設計是令他們印象最深的幾大賣點,大家都表示期待遊戲正式上線。
試玩視訊連結:https://v.qq.com/x/page/x0917ztfmmf.html
在充斥著海量3A大作的歐美市場,國產遊戲想要開闢自己的一番天地並不是一件容易的事情,而接連在E3和科隆大展上亮相似乎預示著《生死狙擊2》的目光不僅停留在國內,達到3A水準的遊戲品質將是他們進軍海外的資本。
在輾轉E3、CJ、科隆後,收穫玩家無數好評的《生死狙擊2》將在近期開啟小規模線下測試,屆時我們將有機會一覽遊戲全貌!
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