《戰爭機器5》設計總監:微交易對玩家非常友好

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《戰爭機器5》多人遊戲設計總監Ryan Cleven日前接受了外媒GamesIndustry.biz採訪,當中提到《戰爭機器5》不會擁有戰利品箱,但會有微交易,開發人員認為這是一種“以玩家為中心,玩家友好的定製和貨幣化方式。”

《戰爭機器5》設計總監:微交易對玩家非常友好

基本上,真錢可以用於購買遊戲中的鐵錢,鐵錢是可以用於購買裝飾品等道具的遊戲內購貨幣。如果玩家不想為這些東西花錢,那麼仍然可以透過遊玩“使命之旅”來進行解鎖。同時由於《戰爭機器5》不會推出季票,因此英雄角色也可以透過真錢來購買或是遊玩遊戲獲得,就像《快打旋風5》獲得DLC角色那樣。Cleven認為,這個貨幣化系統將擺脫“戰利品箱”這一在遊戲內購行業中的領先地位,並確保可以為那些希望加速升級或者透過消費來獲得裝飾品的玩家提供服務,也保證了遊戲的完整性和一般玩家的體驗。

《戰爭機器5》設計總監:微交易對玩家非常友好

《戰爭機器5》設計總監:微交易對玩家非常友好

《戰爭機器5》將於2019年9月10日登陸Xbox One/PC平臺。

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