《鬼哭邦》圖文攻略 全劇情+全人物+全章節圖文攻略彙總

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《鬼哭邦(ONINAKI)》是一款以存在輪迴轉生的世界為舞臺的動作RPG遊戲,遊戲中存在“現世”和“幽世”兩個世界,玩家要穿梭於兩個世界中,拯救“迷途之人”並與魔物進行戰鬥。下面就給大家帶來《鬼哭邦》的圖文攻略,一起來看看吧。

文章內容導航:
第1頁:遊戲介紹 第2頁:遊戲操作
第3頁:鬼人系統 第4頁:鬼人介紹
第5頁:序章 第6頁:第一章

《鬼哭邦》圖文攻略 全劇情+全人物+全章節圖文攻略彙總

《鬼哭邦》由Tokyo RPG Factory開發,開發《祭品與雪之剎那》《失落天體》的稻葉洋敬負責本作指令碼,《時空勇士》《超時空要塞》製作人時田貴司也參與了遊戲開發。

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轉世輪迴是生命的基礎。我們歡慶著被賜予的生命,併為下一個輪迴送上祈禱。

然而,死亡的悲傷卻束縛住了活著的人,並使死去的人迷失了方向。這樣的悲傷恰是對轉世的最大侮辱。

當我們送走死者時,我們也要把悲傷化為歡樂。

但那些活著時忍淚吞聲的靈魂,在死後仍需要獲得救贖。這樣的重責就落在了守望者肩上。

他們的任務就是引導名為“迷失者”的流浪靈魂,並擔負起生界和來世之間的看守者。

守望者會切斷讓迷失者羈留於這個世界的紐帶,並讓他們進入下一個輪迴。他們引導著生者和死者的情感。他們視生命若至寶。

這是一個守望者的故事。

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遊戲有三種難度,簡單,普通,困難,這三種難度的區別主要在藥劑的掉落率上,而怪物的血量沒有明顯差別。

在遊戲中一切行動都是有硬直的,包括閃避,切換鬼人,平砍,經過多次測試發現這些硬直時間幾乎一樣,都是半秒鐘不到。

等級的提升只會強化攻擊力和血量上限,不會將當前血量回滿,不過藥物給的非常非常足,有藥就嗑。

遊戲中玩家的技能和閃避都帶無敵時間,無敵時間基本持續到技能放置完畢。

如果對話跳過了沒看清可以在選單裡選擇對話重看,同時選單裡也能調整對話的速度或者是跳過劇情。

遊戲的目的地會在小地圖上用大圓圈表示。

鬼人狀態和活人狀態互相切換是為了推動劇情,鬼人狀態可以在場地中開寶箱及和NPC對話,掉落的物品不管鬼人和活人狀態都可以撿取。鬼人狀態碰到黑暗區域就必須切回活人狀態才能進入,否則移動速度非常慢。和場景互動必須是活人狀態才能互動。

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