《小小夢魘2》確認為單機遊戲 載入存檔時間得到優化
發佈日期 2019-08-26 10:31:00
在最近舉辦的德國科隆遊戲展上,南夢宮萬代公佈了正在製作的《小小夢魘2》新情報,該作將繼續由Tarsier工作室負責製作,延續懸疑和恐怖風格,這次將由小男孩Mono擔任主角,他“被困在一個異化的世界中,一座遠方的訊號塔發出的轟鳴訊號將這裡扭曲。”
玩家將首次有機會走出“貪顎號”外面的世界,主角Mono將於初代中的黃雨衣小女孩主角Six共同合作,“探索世界的秘密,同時躲避恐怖生物的捕捉。”雖然聽上去很像是雙人合作模式的背景,但南夢宮萬代確認,《小小夢魘2》依然是單機遊戲,Six只作為NPC出場。
另外廠商方面還暗示,這兩個角色之間的關係將是遊戲劇情中的重點,也是玩法機制的關鍵點。“在遊戲中特定的時間點,Mono將可以使用環境中的許多物體,這是《小小夢魘2》的新增機制,為遊戲的謎題要素增加了新層次的複雜度。有的時候潛行是最佳選擇,有的時候玩家必須隨機應變,拯救自己的同時也要拯救Six。”
製作人Lucas Roussel確認,本作的規模將會擴大,存檔點和載入時間也會更加最佳化。“我們透過初代作品獲得了許多反饋意見,大多數都是稱讚,但我們也看到許多可以改進的地方。這一次我們的目標是一款規模更大的作品,有更廣闊的環境場景、更好的多樣性,更多敵人。”
“另外,我們的存檔點系統可以改進,死亡以後的復活時間也有點長,這都是我們將在續作中提升的方面。”
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