《看門狗:軍團》沒有核心主角 每個人都能打造成英雄

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   《看門狗:軍團》裡有著可以扮演任何NPC這一機制,這樣或許會對遊戲的整體故事產生影響,比如明晰的主線故事。而遊戲的創意總監Clint Hocking在接受Gaming Bolt採訪時談到了這一問題,並且他有自信這不是什麼要緊的事,因為你自己招募這些角色,將他們培養成英雄的過程有著獨特的魅力,會讓遊戲脫穎而出。

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  在採訪中,Clint稱本作是一個綜合性的遊戲,而類似的敘事已有很多先例。“玩家可以自己判斷哪個角色是最有趣的,然後他們選擇這一角色並把他們打造成遊戲中的英雄、打造成各自故事中的主角。”

  “然後你可以看著這些你們篩選、招募、費盡心思打造出來的英雄們,在任務的過場動畫中做出各種亮眼表現。這將會是非常獨特而充滿賦權感的體驗。”

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