在今年的科隆遊戲展上,萬代南夢宮正式公佈了《小小夢魘2》,並宣佈遊戲將會在2020年登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平臺。
近日,遊戲的製作人Lucas Roussel和劇情設計師Dave Mervik接受了外媒的採訪,談到了新作《小小夢魘2》與前作相比會有哪些進步。製作人Lucas Roussel表示,他們透過前作在玩家和社群裡獲得了很多積極的反饋,這對他們對新遊戲的改進提供了很多幫助。
二位製作人表示,很多人反饋遊戲的在長度方面遊戲寫短,所以他們會在《小小夢魘2》中增加遊戲的流程長度,並提供了更多的環境和更豐富的敵人種類。
此外,開發團隊還會降遊戲的檢查點系統做得更好,有玩家發現前作的重生讀盤時間有點長,這一點他們會在續作進行改進。