玩家策劃齊聚杭州 《生死狙擊2》線下測試上演刺激對決
8月28日,從2019科隆國際電玩展歸來的國產射擊網遊新作《生死狙擊2》在杭州舉行了首次線下小規模測試。官方無端科技共邀請近百名玩家到場參與測試。包括前作生死1系列的核心玩家、FPS遊戲圈玩家代表以及國內高校電競社團成員等。與其說是一次測試,更像是一場氣氛輕鬆的線下聚會。
試玩體驗自然是本次線下測試最核心的重頭戲,一直以來都處於半神秘狀態的《生死狙擊2》終於出現在大家眼前,熟悉的名稱LOGO亮起,但遊戲畫面卻有跨時代的突破,這讓到場的老玩家興奮不已。
本次測試,大家體驗了團隊戰、爆破戰、殲滅戰等三個不同模式。在不同目標下,遊戲豐富的武器DIY系統為玩家提供了多種戰術選擇,也為簡單的射擊遊戲增加了策略元素,而龐大細膩的地圖場景讓戰鬥環境更加真實出色,進一步提升了玩家的代入感。此外,《生死狙擊2》全新加入的FPS/TPS切換玩法、救援玩法也讓大家感受到研發團隊在創新方面所做出的努力。
測試最後,現場玩家還組織了一場精彩刺激的團體對抗,這也許是生死2歷史上第一場團體賽,無端官方還向獲勝方玩家送出雷蛇高階外設耳機作為特殊獎品,其他所有到場玩家也獲得了生死狙擊2定製滑鼠墊和首測資格卡。
試玩體驗結束後,所有參與測試的玩家都認真填寫了調查問卷,《生死狙擊2》策劃團隊也和大家進行了長時間的深入交流,一切討論遊戲的優點和不足,從玩家意見中總結出後續的最佳化方向。一款好遊戲的誕生並不能光靠研發團隊閉門造車,更需要了解玩家們最真實的需求和呼聲,這也是無端組織這次線下測試的初衷。
這次小規模、面對面的測試方式無疑拉近了玩家和策劃的距離,讓官方獲取更多有價值的資訊,也為後面的開放性測試打下良好基礎。下次測試中,《生死狙擊2》將以怎樣更亮眼的面貌呈現,一起拭目以待吧!
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