遊戲歷史上的今天:《仙境傳說Online》正式上線

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二零零二年八月三十一日,《仙境傳說Online》正式上線於韓國。

遊戲歷史上的今天:《仙境傳說Online》正式上線

《仙境傳說Online》

對於不少老玩家來說,最近風頭正盛的《魔獸世界》懷舊服可能並沒有那麼懷舊,而天天拉著各路明星“是兄弟就一起”的《傳奇》也沒有那麼想讓人一起,可倘若提起《仙境傳說Online》——也就是RO,想必不少人就會回憶起那個曾經人潮洶湧的普隆德拉,耳畔也會響起那首熟悉的Theme of Prontera,但那個曾經陪伴你坐在地板上的人,現在究竟在何方就不得而知了。

這麼想來,回憶真是個操蛋的東西。

遊戲歷史上的今天:《仙境傳說Online》正式上線

《仙境傳說Online》

好了,回到正題。當年的RO作為Gravity旗下最受歡迎的IP,其火爆程度是難以想象的,遊戲改編自韓國漫畫家李命進(이명진)的漫畫《라그나로크》(Ragnarök),其實從漫畫的標題上就可以看出來,他借用了北歐神話中較為出名的Ragnarök——諸神黃昏來作為背景故事,而RO將其改編為遊戲之後,同樣沿用了這個背景設定,但基本上也只是沿用了背景設定而已。

遊戲歷史上的今天:《仙境傳說Online》正式上線

Ragnarök

但在遊戲中,整體氛圍到沒有像是原作漫畫裡那樣嚴肅,這一切恐怕都要歸結於RO在畫面風格、社交性與核心機制上做出的調整與設計了,無論是Q版畫面表現出的極高親和力還是黏性極大的社交性都成為了RO火爆的必要條件,而出彩的核心機制也讓其擁有了頗深的可玩性,但也正是因為其核心機制,間接導致了RO之後的滅亡。

雖然RO在職業與裝備獲取這一環節上的核心機制上表現的非常不錯,但它也有著同時代遊戲都有的一個弊病——打怪練級,而且是高強度的重複勞動。與此同時,因為Gravity本身技術實力的問題,RO出現了大量的外掛,也就是BOT,無數玩家用其來代替自己度過練級環節。

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《仙境傳說》

這一連串的時間最終導致了RO的無奈消亡,而一個屬於RO的網遊時代也就此落下帷幕。

不過,如果你還想體驗一下曾經的那段回憶,那麼除了私服以外,STEAM上目前的國際服RO依舊可以免費遊玩。


遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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