更新速度優化正在研究中《逆水寒》本週策劃答疑

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  又到每週五的策劃答疑時間,逆小寒收集整理了過去一週內大家頗為關心的幾個問題,並有請策劃為大家一一答疑解惑。

玩法副本相關問題:重置提醒、新本更新

Q1:能不能,荒島求生重置的前一天發遊戲內郵件提醒啊!連續兩賽季都不記得把包裹裡的東西丟垃圾桶,我包超滿的,心好痛(玩家@貍小卷兒 )

  答:反饋收到啦,今後荒島求生賽季更新前除公告外也會發郵件提醒!

Q2:能不能新增一個六人的周本 12人團本 太不好協調固定團時間了(玩家@Authority)

  答:我們已準備了【一批】6人的周常副本,將於近期的秋季資料片外放。同時我們也會做一些最佳化調整,實現【內容和獎勵加量但“肝度”不加】,希望你會喜歡~

流派技能相關:碎夢改動說明

Q1:碎夢釋放技能期間,只會被打斷技能,不打斷連擊狀態,這個改動是在跟我們碎夢玩文字遊戲?(玩家@千古四公主)

  答:反饋收到啦!“連擊技能的高亮狀態”並非“白刃入夢極”這個連擊狀態。

  例如,碎夢在施展百裂千擊的時候受到了控制效果,“白刃入夢極”連擊段數會重置,但在百裂千擊施展的0.55秒-3秒時間內,不論碎夢是否處於控制狀態,其餘技能的連擊高亮依舊會生效,此時使用技能依然可以進行連擊。

外觀相關:價格bug、莊園元件

Q1:嗚嗚嗚,昨天看的露染芙蕖還是136的,今天看就168了我什麼梗????是不是bug了,不是限時13天嗎?(玩家@折上)

  答:感謝反饋,這是個配置錯誤,我們在這週四更新後發現並已線上修復了該問題。我們也已對少量購買了錯誤價格時裝的同門,進行了【返還差價+額外補償1張捏臉券】的補償處理。

Q2:莊園元件能不能出點兒白色和紅色花瓣的動態景啊,白色和紅色的樹都有了,秋風也來了,不飄點兒花瓣不是很不符合自然規律麼~對了,秋天到了,該上點兒黃色的桂花樹了~(玩家@?。)

  答:反饋收到啦!今年秋天就安排桂花樹!

Q3:emmm, 設定集笛子……什麼時候能有聲音 ?(玩家@小太陽花月丶)

  答:反饋收到啦!近期就會給美美的吹笛動作配上美妙的笛聲了!

其他問題:更新包、最佳化問題

Q1:鐵牢老5場景有什麼問題嗎,只要出了火機關人以後就會經常卡頓,其他時候和遊戲裡其他場景都好好的,求最佳化(玩家@楊維)

  答:收到!我們會檢查這裡是否有影響效能的問題,如果有會盡快最佳化。

Q2:逆小寒,每次更新一G多,是不是該最佳化一下了,這樣下去,250g硬碟恐怕不夠用了(玩家@Alex)

  答:這個問題我們也正在關注:

  一方面,得益於比較強的技術積累,《逆水寒》雖然每週的更新的大小比較大,但遊戲總包體大小的變化並不大。

  另一方面,我們也在研究這個問題,想辦法在保證每週足量新內容更新的前提下,用一些新的技術方式來加快更新速度。

  感謝大家的批評與指正,我們誠懇地希望和大家一起,把會呼吸的江湖打造得越來越好。以上就是本週的策劃答疑內容,如果大家還有其他疑問,歡迎在評論區留言……

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