《戰爭機器5》受到《戰神》啟發 追求開放式遊戲體驗

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近日,《戰爭機器5》藝術總監 Aryan Hanbeck 接受了媒體的採訪,在採訪中他表示《戰爭機器5》受到了《戰神》的不少啟發。

《戰爭機器5》受到《戰神》啟發 追求開放式遊戲體驗

“於我而言,《戰神》無疑是一部偉大的作品。”Aryan Hanbeck 表示,“儘管《戰爭機器5》與《戰神》所面臨的情況並不完全相同,但是在引導玩家這件事情上《戰神》做的非常棒,線上性敘事的同時卻又能讓玩家體驗到開放式遊戲世界的樂趣。”

《戰爭機器5》受到《戰神》啟發 追求開放式遊戲體驗

“我們從《戰神》這款偉大的遊戲中受到了不少啟發,也收穫了不少靈感,對於這些我們也進行了調整,以確保它符合《戰爭機器5》的整體風格。”

《戰爭機器5》受到《戰神》啟發 追求開放式遊戲體驗

就像 Aryan Hanbeck 所說的那樣,《戰神》在引導玩家去往指定地點這件事情上做的很好,且同時保持了遊戲的開放性,這種半開放式的遊戲世界也正是《戰爭機器5》所追求的東西。

《戰爭機器5》受到《戰神》啟發 追求開放式遊戲體驗

《戰爭機器5》將於9月10日正式解鎖,登陸Xbox One、Win10商店和Steam平臺,Steam售價163元支援國語配音。

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