開發者為《星界邊境》工作兩年 卻沒獲得一分錢報酬

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  開發者Damon Reece最近在推特上爆料稱,他為《星界邊境》開發工作了兩年的時間,卻沒有從開發商呵呵魚那收到一分錢的報酬。

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  “我兩年前在《星界邊境》開始了我的遊戲開發生涯,當時我16歲。我工作了數百個小時,卻沒有得到一分錢的報酬,而公司卻從我和其他十幾位員工的勞動成果中賺取了難以置信的大量利潤。”《星界邊境》自發行以來,已經售出了超過250萬份。

  另一位開發者Fetalstar也表示有類似的情況:“我至少工作了上百個小時,卻沒有得到任何報酬。我太天真了,不敢開口要錢,因為任何人這樣做都會被罵。”

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  外媒Polygon採訪了Damon Reece,在2012年到2014年的時間裡,Reece在為《星界邊境》開發工作,和許多沒有工資的員工一樣,他工作的職位是“貢獻者(contributor)”,他一邊研究遊戲的知識和故事,一邊管理論壇,經常工作到深夜。Reece在採訪中稱:“我當時是個沒有遊戲開發經驗的青少年,我被Finn Brice(呵呵魚創始人)利用了,他不僅有意識地操縱和利用我,並幾乎利用了團隊的每一個人。”

  作為對這些說法的回應,呵呵魚發表宣告稱“我們對目前針對呵呵魚的關於《星界邊境》早期開發的指控感到震驚和悲傷”,宣告中還表示這個開發團隊是由“核心成員和社群貢獻者透過一個聊天室進行合作,後者免費貢獻他們的時間。這些成員沒有必須的義務去創造內容,或在截止日期前完成工作,每個人都按照他們的協議獲得了榮譽和報酬。”

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  在這份宣告發表後,Reece回覆媒體稱:“我們被要求籤字放棄自己的權利,才能參與遊戲開發工作,我被告知我的合同是行業標準,如果我繼續免費為他們工作,我可能有機會在公司得到一份工作。”至於不用在截止日期前完成工作的說法,Reece稱截止日期已經定好了,開發者們都有壓力,要麼完成這麼任務,要被就要面臨被從遊戲開發中踢出去的風險。

  呵呵魚的宣告最後這樣說到:“從《星界邊境》開發伊始到現在已經近10年了,呵呵魚已經成長為一個非常強調良好工作的獨立工作室,要為所有員工和自由職業者提供一個友好的環境。”

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  而Reece表示:“不管你簽了什麼合同,當這個表面上的團隊領導拿著數百萬美元的收入離開,而讓員工們無償貢獻大量內容,是非常不道德的。如果你的遊戲賣了超過250萬份,而你可以不道德地對待別人的唯一藉口是‘我剝削數十名青少年的勞動是因為他們簽了合同’,那麼你可能需要自我反省一下了。”

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