RPG新作《貪婪之秋》將提供四種難度 體驗大不相同

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   由《機械巫師》開發商Spiders打造的動作RPG遊戲《貪婪之秋》將於9月10日發售,最近本作專案經理Claire Léger表示,《貪婪之秋》將有4種遊戲難度,不同的難度將給玩家帶來非常不同的遊戲體驗。

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   《貪婪之秋》允許玩家選擇適合自己的遊玩風格,Leger透露他們提供了一個故事驅動的體驗和一個戰鬥驅動的體驗。如果玩家不想戰鬥,那麼玩家可以在遊戲中專注角色和外交。如果玩家是RPG粉絲或動作遊戲愛好者,那麼他們可以專注角色的屬性。

   說道屬性,他表示《貪婪之秋》的技能樹將有80個技能,包括魔法在內。玩家可以完全按照自己的喜好搭配使用,以各種創造性方式擊敗敵人。

   此前Spiders官方曾確認《貪婪之秋》將有多個結局,玩家的行為將影響世界和NPC的表現。

   《貪婪之秋》將於9月10日發售,登陸PC/PS4/Xbox One。Steam國區標準版158元,自帶簡中。

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   關於這款遊戲:

   一座遠離大陸的島嶼,隱隱散發出魔法的力量,遍地都是財富、不為人知的秘密和奇異的生物,當你踏上這裡的土地時,一片前所未見的新大陸正等待著你去探索。

   當你交好或背棄同伴和不同陣營時,也將締造這個新世界的命運。使用外交藝術、謊言騙局和鐵腕手段,成為這個充滿活力的動態世界的一部分——影響它的演變程式,書寫你的故事。

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   遊戲特色:

   感受核心玩家的角色扮演體驗——以多種方式完成任務,達成你的目標——武力、外交、欺詐或是潛行。

   絕對自由化的角色發展——選擇男性或女性開始遊戲,自定義你的外觀,自由選擇你的能力、法術和技能。

   深入充滿魔力的神奇秘境——開啟一段偉大旅程,島上的魔法化身成了超自然生物,去揭開它們所守護的古老秘密吧。

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