《貪婪之秋》有四種難度 技能豐富、玩法開放多結局

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  遊戲專案經理Claire Leger在PlayStation部落格中透露了《貪婪之秋》的諸多細節,表示遊戲分為四個難度等級,不同難度會讓遊戲體驗產生顯著變化,他們分別提供了以劇情/戰鬥為主的遊戲體驗模式,以讓不同玩家更好的體驗遊玩。

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  此外,遊戲中的技能樹包含多達80種技能,玩家可以根據喜好混合或匹配這些技能,以自己獨特的方式打敗敵人,開發商此前還確認遊戲將會有多個結局,玩家的行為還會影響到世界發展以及NPC的行為。

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  Claire Leger表示:“這款遊戲包含著殖民主題元素,但在這一點上沒有涉及到任何歷史,所以這究竟會發生什麼完全取決於玩家自己。《貪婪之秋》的世界中充滿了形形色色的人,這裡有著多種派別,任務多樣,生物種類也非常豐富,每件事物都有它的歷史和存在的理由,是否要將其鑽研透徹都是玩家自願選擇的。”

  《貪婪之秋》將於9月11日登陸PS4/X1/PC平臺。

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