《魔物獵人:世界》“冰原”評測9.3分 物超所值

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  作為闊別已久的主機平臺作品,去年發售的《魔物獵人:世界》讓老獵人們激動的同時,也吸引了無數新玩家入坑這個誕生快20載的經典系列。而如果說《魔物獵人:世界》是擁抱次時代的一次全面革新,那這次的“冰原”DLC,就是對原作的補充、打磨以及擴充套件。

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  受卡普空擠牙膏般的情報公佈方式影響,在“冰原”真正發售前,我和許多獵人一樣擔心過本作的體量。而在花了3天時間解禁(類似其他遊戲的一週目通關)本作後,我可以毫不猶豫的告訴所有人:請放心,“冰原”擁有不遜色於遊戲本體的體量。不管是在怪物數量、劇情還是其他新元素上,“冰原”都毫不吝嗇,它無疑能像去年的《魔物獵人:世界》本體一樣提供給玩家們數百乃至上千小時的美妙狩獵時光。

  而真正令我驚喜的是,《魔物獵人:世界》“冰原”並沒有簡單粗暴的用堆砌新怪物、地圖、武器的方式增加遊玩時長,而是確確實實在遊戲體驗上做了一些新的努力與嘗試。

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可愛的新朋友和熟悉的老面孔

  《魔物獵人》系列一直有個傳統,遊戲每一個正統作品之後,幾乎都會推出一款前作的“威力加強版”,也就是遊戲名結尾帶“G”的版本。以往的“G”作大部分時候都是透過增加新據點、新地圖、新怪物、新系統等方式吸引玩家的,從這個角度來說,儘管這次的“冰原”是以大型補充內容的方式推出的,卻也算是沒有背離系列傳統。

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  你其實完全可以把“冰原”當成是《魔物獵人:世界G》,與以往的G版本遊戲類似,“冰原”同樣提供給了我們不下本體的新怪物數量以及為了能夠愉快的“刷”它們而存在的種種附加元素。有趣的是,這一點對老獵人和“世界”入坑的新玩家們帶來的感受是完全不同的。

  卡普空本次在“冰原”中提供的新怪物數量基本與遊戲本體剛剛發售時持平,這些怪物們可以簡單分為全新的原創怪物、迴歸的經典怪物和亞種怪物三類。對新玩家們來說,它們或許並沒有多少不同,都是等待去撥皮抽骨的武器素材。而對老獵人們來說,轟龍、碎龍、迅龍、斬龍等高人氣怪物的迴歸則情懷滿滿。作為這個系列的老粉,當我看到那些闊別已久的老朋友們從馬賽克進化成能看清每一塊鱗片的高畫質建模,也頗有一種他鄉遇故知的驚喜和感動。

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轟哥的龍車依舊恐怖

  另外真正令人滿意的是,卡普空並沒有簡單把這些老面孔複製貼上到新平臺,而是針對《魔物獵人:世界》的特性對它們做了相應的調整。儘管我曾經無數次在掌機上和它們交手,但在“冰原”中的再遇依然新鮮。這些怪物的AI都得到了長足的提升,攻擊動作也配合“世界”更加快節奏的戰鬥方式與立體的戰場有了相應的改變。在狩獵這些經典怪物時,我既能找回熟悉的感覺,也能感受到與狩獵新怪無二的驚險刺激。事實上,我在“冰原”之旅的第一次貓車就交給了老朋友冰牙龍。

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我的第一次貓車就交代給了這個老夥計

  當然,老夥計們的迴歸確實讓人唏噓感懷,但新加入《魔物獵人》生態鏈的面孔也令人印象深刻。這些新怪物大多數都與本作的劇情走向與新地圖生態系統完美契合,外形和動作設計也堪稱用心。許多新怪物的攻擊方式、生活習性都頗有新意,比如體型巨大的猛牛龍會在平時悠閒的曬日光浴,喝溫泉水,一旦進入戰鬥狀態,則會用巨大的角捲起樹幹,以一往無前的氣勢衝向獵人。而溟波龍、天地煌啼龍這些新古龍則有著霸氣的外形和壓迫力十足的戰鬥方式,狩獵過程也充滿了新鮮感。

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新古龍的設計大多壓迫力十足

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