王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③ 對局體驗大提升

發佈日期

在爆料開啟之前先給大家同步一個本週信譽積分的扣分小調整。

王者榮耀
王者榮耀
型別:角色扮演
大小:1.62 GB
日期:2019-08-15
語言:中文
評分:
發行商:騰訊
下載

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

在當前版本中,為了保障召喚師們匹配時的順暢體驗,玩家在匹配到對局卻“不點確定”時,會被扣除信譽積分,以此來提醒召喚師們及時進入對局。段位越高,所扣信譽積分也越多。

但隨著8月版本的釋出,每日恢復的信譽積分上限從5分調整至3分,帶來了一個新的問題,以前王者段位“不點確定”,在信譽等級良好的情況下,扣除4分後只需1天即可恢復,如今卻需要2天才能恢復。對於信譽積分在90分邊緣徘徊的召喚師來說,這意味著有2天不能參與排位賽。

在收到召喚師們的反饋後,策劃大大認為,“不點確定”的扣分數值確實應該隨信譽積分恢復上限的下調而有所調整,因此已於今天釋出了最新的“不點確定”扣分規則:鑽石段位未確認遊戲所扣信譽分從-2調整為-1,王者段位未確認遊戲所扣信譽分從-4調整為-3,其餘段位保持不變。

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

說完這周的小調整後,我們馬上來看看體驗服的爆料吧~

一、對局局內體驗最佳化

對於召喚師們在各個渠道反饋的現有對局體驗中存在的問題,狄某一直保持著高度關注,並且在不斷進行改善和最佳化。

在本次的版本最佳化內容中,我們針對操作設定、裝備出售、技能掌握等做出了多項最佳化。希望透過這些調整,可以給大家帶來更好的對局體驗!

1.優先攻擊目標——可選絕對血量最少

召喚師們是否出現過這樣的情況,當你使用射手,希望優先對敵方殘血或脆皮發起進攻時,卻每下普攻都打在了邊上的坦克身上,看著敵方血量較低的英雄心痛不已。

此次更新後,在基礎操作設定的優先攻擊目標選項中,新增【絕對血量最少】選項。

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

選擇該選項後,將優先攻擊範圍內血量絕對值最低的敵方目標,可以更加準確得向自己的目標發起進攻;而當己方英雄血量較少時,召喚師們也要加倍注意敵方動向,防止自己或隊友被擊殺哦~

2.開局原價出售已購裝備

開局裝備購買錯了,無法原價出售這個問題,一直困擾著許多召喚師。尤其對於打野位和輔助位的英雄而言,開局買錯裝備,會極大影響前期的對局節奏。

為了在一定程度上解決這個問題,此次更新後在開局20秒內,召喚師們可以原價出售已購買裝備。在這段時間中,裝備出售介面中的【出售】按鈕將會變為【原價出售】按鈕,出售裝備的操作不變,但是出售價格會變為原價哦!媽媽再也不用擔心出門買錯裝備啦~

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

20秒倒數計時結束後,將重新恢復為【出售】按鈕,出售價格也將恢復正常哦!各位召喚師千萬要珍惜這黃金20秒哦!

3.技能標籤——直觀描述技能作用

熟悉技能是熟練掌握英雄的過程中,非常重要的一環。而瞭解英雄各個技能的效果和作用,是熟悉技能的第一步。

此次更新之後,我們將最佳化技能描述的呈現形式,為局內的每個技能按鍵增加標籤提示。即使召喚師對於某個英雄的技能不熟悉,也能透過技能標籤大致理解不同技能的主要效果。技能的標籤型別上,有包含傷害、位移、控制在內,共計21個技能標籤。

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

考慮到不同召喚師對技能標籤的需求是不同的,該技能標籤在鑽石及以上分段為預設不顯示,在鉑金及以下分段為預設顯示。各位召喚師可以在通用設定中進行調整。

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

4.全能召喚師靠後選擇英雄

在今年4月份的版本更新中,我們將“常用英雄”升級為了“想玩英雄”,讓召喚師們在選擇英雄時,可以更方便地與隊友進行溝通。

大家可以透過“想玩英雄”系統,手動設定自己想使用的英雄,向隊友精確表達自己的想法。

此外,我們考慮到部分召喚師可能有著極深的英雄池,能勝任多個位置,不只限於3個英雄。因此,在設定3個想玩英雄英雄的基礎上,我們還增加了【全能補位】的選項,選擇了全能補位的召喚師,意味著其在各個職業都有非常擅長的英雄,並且也願意根據隊友的陣容進行補位。

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

透過在排位中不斷試驗,狄某遇到過許多“全能”召喚師,大致分為以下兩類:

真實的“全能”召喚師:超強的實力與對遊戲的理解、用自己廣闊的英雄海讓隊伍陣容變得合理、禁選英雄十分老練。(正確)

虛假的“全能”召喚師:拒絕補位、爭搶位置。(錯誤)

為了不影響“全能”這一代表實力與優秀品質的神聖稱號,讓【全能】這一選項能更好地發揮它應有的作用,我們想到了一個小小的調整:讓選擇“全能”的召喚師靠後選英雄(巔峰賽、排位賽徵召模式)。

首先,選英雄順序靠後意味著“全能”召喚師擁有Ban英雄的權利。我們希望“全能”召喚師能充分發揮自己對遊戲的理解,在BP(禁人/選人)階段就為團隊打下勝利的基礎。

其次,靠後選英雄意味著“全能”召喚師能根據雙方陣容,選擇更適合己方陣容或更能剋制對方陣容的英雄,成為左右戰局的關鍵存在。

召喚師小疑問

“如果‘全能’召喚師在這一把中確實有非常carry的英雄想選,卻搶不到自己想用的英雄,對他們來說也不太公平吧?”

這點大家不用擔心~我們還會在新版本中,增加預選時就可以傳送戰績的功能。如果“全能”召喚師有非常carry的英雄想用,可以提前把戰績發出來,方便隊友們根據戰績幫忙搶到。

在這裡,狄某想說,能力越大,責任也就越大!希望“全能”召喚師不僅能為隊伍錦上添花,還能在隊伍需要幫助的時候站出來,為隊友們彌補短板~

二、信譽系統最佳化

在新的版本中,信譽積分系統將全面升級為信譽系統。

狄某最近發現一個問題,我們在信譽積分系統中投入了大量的獎勵和特權,也對信譽積分的規則進行了多次最佳化,但整個信譽積分系統卻沒有在遊戲中進行高優先順序的展示(隱藏在個人主頁-遊戲入口中)。

1.信譽系統展示優先順序提高

在週年慶版本中,召喚師的信譽等級將在個人主頁中展示,同時信譽積分系統改名為信譽系統,在個人主頁介面的第一層級進行展示。希望透過展示優先順序的調整,也能讓大家更重視信譽系統,用良好的對局行為共同創造更健康的對局環境。

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

2.信譽系統介面拆分

我們對信譽系統介面進行了拆分,拆分後的兩個頁面分別為信譽積分頁面和特權獎勵頁面。我們希望透過頁面資訊的拆分,能讓召喚師們更清晰的看到自己的信譽積分情況和特權獎勵情況。

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

(在信譽積分頁面會展示召喚師的當前信譽積分及信譽等級)

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

(在特權與獎勵頁面會詳細展示召喚師現在擁有或未擁有的特權和獎勵)

三、排位系統包裝升級

排位賽包裝也將迎來全新改版,以後每一年,排位賽都將有一個主題包裝,同時增加更多故事和可互動的內容。希望透過這次的更新嘗試,可以給各位召喚師提供更具有沉浸感與成長感的排位賽大廳,同時也希望可以提供給大家更強的目標感和探索感。

王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升

(賽季皮膚及背景的最終效果以正式服為準)

相信細心的召喚師也發現了,從最新排位賽大廳設計稿中,可以看到全新賽季皮膚——擁有新賽季皮膚的英雄就是夏侯惇啦!噓,小聲點別說出去了~

以上就是小編為大家帶來的王者榮耀四週年慶2.0+版本爆料③    對局體驗大提升全部內容,更多精彩敬請關注快吧遊戲!

相關攻略文章

最新攻略