《龍珠Z:卡卡羅特》沙魯篇中文試玩 演出相當還原

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《龍珠Z:卡卡羅特》在不久的科隆遊戲展時宣佈本作將收錄沙魯篇的劇情,本次我們來到了萬代南夢宮在東京電玩展前舉辦的媒體試玩活動,試玩了中文版的《龍珠Z:卡卡羅特》,體驗了沙魯篇中孫悟飯對決沙魯的這一經典名場景。

本作預計將於2020年1月16日推出PS4/Xbox One版、1月17日推出Steam版,支援中文。

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《龍珠Z:卡卡羅特》沙魯篇中文試玩 演出相當還原

這次的沙魯DEMO只有和沙魯戰鬥的部分,沒有探索世界的部分。在最初E3上公佈的拉迪茲篇中悟空的等級只有4級以下,攻擊時的傷害也都在三位數以內。在大戰完全體沙魯的時候悟飯已經達到了51級,只是一個小小的氣功彈也能打出上千傷害,喂沙魯吃滿一個龜派氣功的話可以打出10萬的傷害,在數字上的觀感要舒服很多。

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在進行戰鬥的時候沙魯與悟飯互相鎖定,在沙魯出現多個分身的時候可以透過右搖桿來切換鎖定目標。在移動的時候會以鎖定了的敵人為原點,操控左搖桿進行平面移動、按下R2來操控左搖桿可進行上下移動。但移動到一些有樹林的場景時視野會被樹木擋住,非常惱人;按下L2可以進行防禦,L2+□發動氣爆;按□使用氣彈進行遠端攻擊,按?使用格鬥進行近戰攻擊,在連擊過程中按下□/△/×則可以分別使出不同的最後一擊;×則是墊步,這遊戲就是靠墊步來走路的遊戲,有時候戰鬥一持久的話甚至還會因為墊步按的過多導致手疼;馬上就要撲街的話可以按下十字鍵使用道具,按下L3可以進行高速推進,時機合適的話甚至可以彈開敵人的飛行道具。

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按下L1的話,則可以進入慢動作狀態,搭配?/□/△/×鍵可以發動設定好的必殺技,在試玩版裡預設的而是龜派氣功、龍槌拳、感應魔閃光與連續氣功波,正式版中能搭配的種類應該非常多。

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問題其實還是打的太久,在本次沙魯有13條HP,我打了5分鐘才打趴沙魯。中途雖然沙魯用了很多不同的技能攻擊,但在這種高速的遊戲節奏下還是比較漫長的過程。但遊戲的演出非常還原,從透過遊戲對《龍珠Z》進行一個全新的體驗這一出發點來說完全合格。在戰勝沙魯之後還會有悟飯與悟空父子龜派氣功的名場景,確實非常熱血,喜歡原作的話買這款作品想必物有所值。

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