《龍珠Z:卡卡羅特》製作人訪談 給予玩家忠於原作的遊戲體驗

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在東京電玩展開展的前一天,我們受萬代南夢宮之邀參加了展前媒體活動,體驗了《龍珠Z:卡卡羅特》最新的中文版試玩版本,並採訪了本作的製作人原良輔先生。

《龍珠Z:卡卡羅特》製作人訪談 給予玩家忠於原作的遊戲體驗

按照製作人的說法,《龍珠Z:卡卡羅特》是一款獻給所有《七龍珠》迷,讓他們有機會重溫《龍珠Z》經經典劇情的遊戲作品。遊戲中包含《龍珠》粉絲們耳熟能詳的“賽亞人篇”、“弗利薩篇”、“沙魯篇”以及剛剛確認加入的“魔人布歐篇”,《龍珠Z》的全部劇情都已經囊括到遊戲當中。

目前官方公佈了孫悟空、比克、孫悟飯、貝吉塔和特蘭克斯五名可操作角色,庫林、天津飯、雅木茶等將在遊戲中成為輔助角色。除了這些之外,《龍珠Z:卡卡羅特》中也包含根據動畫改編的劇情以及原創劇情和角色。

《龍珠Z:卡卡羅特》製作人訪談 給予玩家忠於原作的遊戲體驗

在此次試玩活動中,官方所提供的版本包括,曾經在科隆遊戲展“沙魯篇”孫悟飯與沙魯的決戰以及曾經在E3公佈過的“賽亞人篇”孫悟空與拉蒂茲的對決。由於這兩段試玩已經有過詳盡的試玩解析和視訊,因此有關遊戲的操作和基本玩法在本篇文章中就不再贅述,此次的試玩報告可以點此進行檢視。

在試玩結束之後,《龍珠Z:卡卡羅特》的製作人原良輔先生接受了到場媒體的採訪,透露了不少遊戲的新情報。

《龍珠Z:卡卡羅特》製作人訪談 給予玩家忠於原作的遊戲體驗

以下為採訪原文:

問:由於本作中存在RPG要素,那麼請問遊戲中五名可操作角色的技能是否是所有角色共通的呢?

答:遊戲中的五位可操作角色各自擁有各自的技能,玩家要針對不同角色分別進行訓練才行。

問:除了此前公佈的——來自基紐特戰隊的波紐之外,遊戲中還會有更多的原創角色嗎?

答:目前恐怕是沒有了。由於本作強調的是讓玩家在遊戲中體驗孫悟空在《龍珠Z》中的冒險,所以我們不會給遊戲加入太多的原創角色。

問:在原作中,有些角色的技能是在某個特定的時間節點之後才學會的,那麼這個型別的技能在遊戲中是透過劇情推動來解鎖,還是隻要玩家即使沒有抵達特定的時間節點,只需要透過升級就可以提早習得呢?

答:一些特殊的技能和狀態確實是透過劇情推進來解鎖的,比如孫悟空的“超級賽亞人”形態。但有關之後的那個問題,目前我們還沒有更近一步的情報公開。

《龍珠Z:卡卡羅特》製作人訪談 給予玩家忠於原作的遊戲體驗

問:《龍珠Z:卡卡羅特》中是否有新手引導或者難度的選擇呢?

答:目前雖然沒有難易度的選擇,但我們在遊戲中設定了很多可以供玩家使用的便利條件,來幫助玩家更好的上手遊戲。比如在戰鬥中選擇技能的時候,遊戲會進入慢動作狀態,不會讓玩家感到手忙腳亂。

問:在此次的試玩版中,如果敵人出現在玩家的上方或是下方這些無法直接看到的地方,會出現使用技能的時視角丟失的情況,場面會有一些混亂,這個問題之後會不會進行修正呢?

答:這個問題有可能是體驗版的bug。這個問題在之後會被解決,在理論上中,玩家是可以一直鎖定敵人的。

問:遊戲中所有的世界是不是都可以隨意的逛來逛去呢?

答:遊戲的基本設定確實是這樣的,但是為了遵循原作,各個地點還是要按照劇情順序來依次解鎖。如果在戰鬥之前需要進行場地變更的話,會以過場動畫的形式來表現,比如孫悟空的瞬間移動,不會出現移動的過程。如果出發了主線劇情的話,那麼玩家在遊戲中的可移動區域就會被限制在一定的範圍之內。

《龍珠Z:卡卡羅特》製作人訪談 給予玩家忠於原作的遊戲體驗

問:《龍珠Z:卡卡羅特》中存在支線劇情的設定,如果玩家不小心錯過支線劇情的話,會有補救的辦法嗎?

答:關於這一點的話,現在可以確定的就是玩家可以來進行重新體驗,但具體是如何表現的,請期待後續情報。

問:在原作中的布歐篇裡,有孫悟空和貝吉塔、孫悟天和特蘭克斯合體的情節,請問這部分劇情是如何表現的?貝吉特和悟天克斯能夠成為可操作角色嗎?

答:有關這一點的話,請期待我們後續的情報吧。

問:《龍珠Z:卡卡羅特》的劇情是根據原作分章節進行展示的,請問角色的技能是否可以在章節之間繼承?還是說會在每一章開始的時候進行重置?

答:角色的技能是可以進行繼承的。隨著遊戲流程的推進,玩家可以解鎖的技能也會越來越多。


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