TGS 2019:《惡靈古堡》新作玩法介紹 非對稱對抗4v1
發佈日期 2019-09-12 10:36:34
卡普空在今天公佈了《惡靈古堡》新作《Project Resistance》的一些新情報以及首批遊戲截圖。根據介紹,這是一款非對稱的5人多人遊戲,擁有合作以及對抗等不同的內容,帶給玩家們不一樣的生存恐怖體驗。扮演生存者的四名玩家需要一起合作,來戰勝背後的首腦。
獲勝條件:
本作的每個關卡均由三個區域構成。於限時內透過三個區域便是生存者的勝利,而使限時歸零、成功阻止生存者逃脫則是首腦的勝利。
圍繞限時的攻防戰:
限時會隨著時間經過而減少,亦會因應玩家的行動而有所增減。
首腦可透過攻擊生存者扣減限制時間。另一方面,生存者可透過取得道具、擊退生物等方法增加限制時間。生存者雖然可以無限重生,但作為懲罰,每次均會大量減少限制時間。
積極地幫助同伴,迅速完成各區域的任務是確保限制時間的重要戰略。
MASTERMIND 首腦
首腦會暗地裡綁架年輕人,並將他們置於極限狀態之下,採集他們面對“恐怖”時的應對行動等資料。玩家扮演的首腦需要透過監視器監察生存者的動向,因應情況佈下天羅地網,例如於被鎖上的房門的另一端設下陷阱、把生物集中放置於同一空間來把生存者一網打盡等,以妨礙他們逃走。
推測生存者的想法,把他們逼進窘境,便是遊玩首腦角色的最大魅力。
設於關卡各處的監視器可說是首腦的另一雙“眼睛”。只要妨礙監視器的功能,生存者便能佔得上風。
首腦的遊玩方式講求戰略,需要使用多個監視器,洞悉生存者的動向,先發制人地分隔生存者們,阻礙他們的逃亡。
首腦可支配關卡內的生物的精神,並直接操控。眼睛閃著紅光就是被首腦控制的證據,對生存者來說是極大的威脅。
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