惡靈古堡新作《Project Resistance》TGS直播彙總

發佈日期

卡普空在今日(9月12日)的東京電玩展(TGS)直播中詳細介紹了惡靈古堡最新衍生遊戲《Project Resistance》的詳情。本作仍然使用RE引擎,由卡普空和NeoBards Entertainment共同開發。

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川田將央

今天早晨,卡普空亞洲微博已經發布了本作的基本玩法,而本次的釋出會,《Project Resistance》開發者川田將央則介紹了遊戲中兩個勢力“操縱者”和“倖存者”的詳細玩法。

操縱者

操縱者名為丹尼爾·法布朗,別稱Mastermind,人如其名,他在遊戲中主要依靠監視攝像機和“後臺”進行遊戲。在遊戲開始之前,Mastermind將在場景中放置陷阱和殭屍,力圖在遊戲開始後給倖存者們造成儘可能多的麻煩。在遊戲開始後,Mastermind只有兩種視角來監視倖存者。一種是小地圖模式。在該模式下,Mastermind可以觀察關卡全域性地圖、陷阱、殭屍和倖存者的大致位置。而要觀察實際場景和倖存者的行為,則只能透過關卡內的固定攝像頭進行。雖然Mastermind能觀察全域性狀況,但觀察具體場景的角度和時間則非常有限。

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全域性地圖視角

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攝像機視角

倖存者

四名倖存者要在操縱者的重重圍堵下逃出昇天。雖然沒有殭屍、陷阱和暴君等強力生物的幫助,但倖存者並非待宰的羔羊,他們都有獨特的技能對抗屍潮。

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四名倖存者按照輸出、干擾、輔助和防禦來區分,分工明確、功能直觀,他們只有攜手互助才能逃出安布雷拉公司的魔爪。

勝利條件和復活方式

倖存者的勝利條件非常簡單,倖存者獲得關鍵道具或者達成其他“目標”後,即可前往下一區域。只要透過3個區域,倖存者就能從關卡中逃脫並獲勝。操控者只要成功組織倖存者透過三個區域隨即獲勝。倖存者如果在闖關時,如果承受了大量傷害後會進入“瀕死”,陷入無法移動的狀態,但只要附近有同伴,就能被對方“救助”並復活。如果長時間得不到救助,倖存者會死亡,而後透過消耗殘存逃生時間來重生。

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倖存者可疑消耗殘存逃生時間復活

卡普空目前正在招募封閉測試志願者,玩家可在北京時間9月18日晚23:00之前前往Project Resistance官網申請註冊(支援中文)。首次封閉測試時間為2019年10月4日下午15:00至10月7日下午15:00。

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最後附上《Project Resistance》玩法預告:


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新聞來源:project-resistance

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