《萊莎的工作室》2019東京電玩展製作人採訪

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工作室系列第21作《萊莎的工作室:常暗女王與秘密藏身處》即將於9月27日發售,中文版同步上市。在東京電玩展2019期間,電玩巴士與A9VG等多家媒體受光榮特庫摩邀請,採訪到了本作兩位製作人,提問了一些有關戰鬥、系統等方面的問題,方便大家在遊戲正式發售前能對本作有更深一步的瞭解。

《萊莎的工作室》2019東京電玩展製作人採訪

Q:“採集地調合”時使用的專用瓶是否有使用次數限制,以及做好的採集地分享給其他玩家時,是否有分享次數限制?

A:基本上沒有限制,調合成功之後會將瓶子消耗掉,消耗之後可以用遊戲內的專用道具寶石來恢復即可再次使用。包括分享也是類似的情況,可以無數次重複使用。

Q:戰鬥中可以切換上場角色與後備角色嗎?

A:並不可以。

Q:本作人設現在已經成為網路熱門話題,因為此前系列作品採用的人設畫師,不管是ゆーげん還是NOCO,畫風都是偏清純系的,為什麼此次卻選用了一位畫風偏性感系的畫師呢?

A:我們也不是有意去宣傳性感風,只是很普通地按照人物設定來設計角色,不過的確是想與過去的作品有所區別,而且在我(菊池)看來,這樣依然還是很清純啊!!(笑)我們在一開始設計人物形象時有考慮到萊沙是一位農家出身的少女,平時應該不會怎麼穿裙子,所以我們並不是故意讓萊沙身著熱褲來表現性感,只是單純按照遊戲故事背景進行設計的。

《萊莎的工作室》2019東京電玩展製作人採訪

Q:前作《菲麗絲的工作室》的時候地圖非常大,本作的地圖表現與前作有什麼區別,今後會讓這個地圖比現在更大嗎?

A:《菲麗絲的工作室》時我們就收到了玩家的反饋,表示這個地圖過大,本作會比當時菲麗絲的小一些。如果說今後會推出系列下一部作品的話,我們將考慮再追加更多的地圖動作,比如說游泳等。此外還想加入能讓玩家行動對環境產生影響的要素,來增加玩家在地圖行動中的樂趣。本作的話,還是以隨機生成地圖要素為主,調合採集地時根據使用的素材,生成的地圖中可採取的道具各不相同,大家也可以更精準地獲取到自己想要的道具。

Q:此前情報中有介紹過工作室的自定義機能,玩家可以隨意改變工作室的外觀、內部擺飾等專案,那是否就意味著本作不能像《菲麗絲的工作室》那樣,揹著工作室到處跑了呢?

A:是的,本作中並沒有這個要素,但是你可以在大地圖上一鍵返回工作室,非常方便。

Q:大地圖上的這些“5/5”數字是什麼意思呢?

《萊莎的工作室》2019東京電玩展製作人採訪


A:是表示該地區地標數量,前面是已發現的地標數,後面是總數。“地標”是本作中的一個附加要素,讓角色去探索與其有關係的地標,就會帶回一些有趣的報告,全部發現後可以獲得某種獎勵。

Q:本作中存在著晝夜變化,是否會對玩家採集產生某種影響,此外是否存在著會在特定日期才能觸發的劇情。

A:晝夜交替唯一影響就是出場魔物會有所不同,對採集沒有影響,因為此次可以調合採集地隨機生成地圖,如果再加上晝夜變化就有些過於複雜了,並不需要這麼多分歧。關於特定日期的劇情,由於本作講述的是某個夏日所發生的故事,加入太多日期時間要素的話,可能會令時間與劇情設定

有所脫節。

Q:目前所公佈的6名角色就是全部可用角色了嗎?是否會有隨劇情發展加入新的角色。

A:可操作的只有這6位角色,與這6人雖然沒有個別結局,但準備了分別以這6人為焦點的劇情。

《萊莎的工作室》2019東京電玩展製作人採訪

Q:也就是沒有多結局設定對嗎?

A:是的。

Q:最後對中國玩家有什麼想說的話嗎?

A:本次是我們工作室系列首次嘗試中日文版同步發售,這下中文玩家也終於不用擔心日版劇透盡情享受遊戲了,還請大家今後多多指教!


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