《漫威復仇者聯盟》試玩報告 開發人員講解遊戲四大特色

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在E3 2019上,由Square Enix旗下的開發商開發的《漫威復仇者聯盟》正式宣佈將於2020年5月15日登陸PS4/Xbox One/Stadia/PC。這款作品以漫威世界觀設定為藍本,講述了一個與此前的漫威作品完全不同的全新故事。在這次的故事不會和此前大熱的MCU作品一樣講述一個超級英雄拯救世界的故事,而是復仇者們自我救贖的故事。在TGS2019,我們接受了官方的邀請,參與了本作的媒體活動。

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媒體活動一開始體驗的是在科隆遊戲展期間公佈的序章試玩部分,本次我體驗到的是PS4版本的《漫威復仇者聯盟》,可輪流操控目前已經公佈的五個英雄。每個超級英雄的戰鬥動作與特性大有不同,也有不一樣的效能,但基礎的操作基本一致,比如圓圈鍵加左搖桿是進行閃避,而L2+R2是進行瞄準射擊。使用方塊鍵可以繼續格鬥攻擊,按下三角鍵可以發動組合攻擊。據開發者介紹玩家可以按照自己的習慣去強化角色,搭配出許多不同的連段。在滿足一定條件的時候可以按下三角加圓圈鍵來發動處決動作,不同的條件、相對位置,會有不同的演出。

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雷神是比較標準的近戰角色,平時可以使用錘子進行戰鬥。按下L2+R2可以將錘子丟出去,按L2可以將錘子召回。但如果不拿回錘子的話可以進行空手搏鬥,不愧也是北歐的神;鋼鐵俠主要的試玩部分還是發射手炮,在按住L2+R2進行射擊的時候可以漂浮在空中;美國隊長的特點在於他的振金盾,可以使用盾牌對敵人進行近身攻擊,也可以將盾牌投擲出去,使用技能還可以對多名敵人使用盾牌彈射攻擊,效率非常高。雖然同樣是個進展角色,但相對於雷神他的群體控制能力更加顯著一點;浩克在進行攻擊的時候範圍非常大,並且長按方塊鍵還可以揪住敵人進行攻擊,按下三角鍵則可以將敵人重重摔在地上;黑寡婦可以使用雙槍進行射擊,在進行近戰攻擊的時候可以展現出非常豐富的連段,還能使用繩索來對敵人使用一些特殊體術,是一個非常全能的角色。發動特殊能力之後還可以隱身,也還原了其秘密特工的設定。

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在試玩之後,本作的開發人員也為我們講解了這款作品的四大賣點,即:

  1. 遊戲的起源,也就是《漫威復仇者聯盟》的故事;

  2. 是遊戲中的動作要素,包括單機和聯機;

  3. 如何在遊戲中對復仇者們進行自定義強化升級;

  4. 讓玩家決定自己的遊玩方式。


首先,漫威旗下的《復仇者聯盟》這一品牌為愛好者們帶來了許多優秀的故事,這款作品也將是《復仇者聯盟》的下一個新篇章。但本作並不打算將MCU的電影進行改編,他們將帶來一個全新的原創故事。負責進行開發的水晶動力在此前對《古墓麗影》進行了重新創作,本次他們也將讓《復仇者聯盟》煥然一新。

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在於漫威的合作中,最重要的在於粉絲對品牌的信賴程度與原創性,對於漫威英雄與他們的粉絲來說漫威彩是專家,而原創能力也將為漫威作品帶來全新的生命。在DEMO演示的序章中,「A-Day」之後復仇者聯盟的成員們受到了民眾們的職責,核心人物美國隊長還在爆炸中音訊不明,復仇者聯盟也被迫解散。五年之後一個叫做AIM的公司接替了他們的位置,AIM堅信拯救世界的是科技而不是超級英雄。他們將原來那些復仇者視作不法之徒,用AI控制的機器人來驅逐這些超級英雄。但這一烏託邦式的運作模式也潛藏著前所未有的危機,為了阻止這次危機的發生,已經流散的復仇者們再次集結了起來。至此,世界探索也正式開放。

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世界探索開放之後,玩家可以在War Table這一地圖上選擇任務。任務分為英雄任務與戰區任務這兩種。英雄任務是單人劇情任務,需要由特定英雄完成,完成之後可以解鎖更多的戰區任務。在英雄任務中,玩家可以深入瞭解這些英雄的故事,並且能夠找回更多的復仇者。同時,開發人員透露稱目前雖然只公佈了5個復仇者聯盟的成員,但今後會有更多的新英雄加入,總數雖然不能透露具體有多少但非常的多,將免費提供給玩家。

在戰區任務中,玩家可以自由選擇自己喜歡的英雄進行遊玩,可以透過戰區任務收集更多的裝備與資源。並且遊戲還支援最多四人聯機,與同伴一同並肩作戰其樂無窮。

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之後開發成員介紹了本作的自定義元素,玩家可以看到非常多不同的鋼鐵俠裝甲、黑寡婦、浩克等英雄的外觀。這些外觀來源於漫威長達80多年的眾多漫畫與影視作品中受到粉絲們所喜愛的經典形象,但這些外表並不會影響角色的能力。考慮到玩家或許會很喜歡某個英雄的經典形象,這樣一來也可以不用顧慮外表所帶來的能力變化,按照自己喜歡的形象去遊玩即可。

但每個英雄都有著獨立且豐富的升級要素,比如你獲得了反應堆,那麼這個反應堆就可以用來強化鋼鐵俠。而裝備還擁有稀有度、品質等數值,品質與稀有度會影響著裝備的數值以及能力。比如三星稀有藍裝附帶了一個附加能力(Perk),而五星史詩紫裝則附帶了兩個附加能力。同時遊戲中還有套裝的設定,一些獨一無二的裝備只能透過完成遊戲後期的任務來獲得,這些裝備的存在甚至能夠影響玩家的遊玩方式。

另一個成長要素是技能,玩家可以透過消費技能點數來點亮技能樹,為每個角色解鎖新的技能或能力。比如鋼鐵俠能夠解鎖“鐳射攻擊”和“導彈攻擊”等不同的攻擊技能,還可以透過十字鍵來切換不同的技能。一些在漫畫、電影中出現過的經典招式也會隨玩家的進度在遊戲中再現。

每個英雄都有著不同的培養與搭配方式,即使同樣是雷神這個角色也可以玩法舞空飛錘流或陸戰大錘流甚至是玩成坦克這種不同的玩法,全都取決於玩家自己。

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遊戲將在發售之後的幾年內都對本作進行持續性的更新支援,提供更多新的超級英雄以及新的地圖。在今後的幾個月內還將公佈更多關於遊戲劇情以及角色的細節,明年年初還將公佈聯機合作模式的具體玩法。此外,本次《漫威復仇者聯盟》還與索尼建立了合作伙伴關係,將在今後為PS4玩家提前提供BETA測試的機會,並會附帶一些額外特典。


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