TGS《天外世界》製作人訪談:遊戲系統自由度非常高

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開發過多個RPG名作的黑曜石工作室的新作RPG——《天外世界》(PC / PS4 / Xbox One)」預定於2019年10月25日發售,有日語版本。在此,向資深製作人Matthew Singh氏詢問了一些關於本作的問題。

TGS《天外世界》製作人訪談:遊戲系統自由度非常高

Singh先講述了本作的世界觀。

《天外世界》是以距離地球極為遙遠的銀河邊緣殖民星系“哈爾西昂(ハルシオン)”為舞臺,那裡被10家大企業組成的企業聯合支配。各公司都派遣了評議員,由評議員組成的評議會管理星系運營。

雖然技術氛圍有種復古的感覺,但也加入了未來要素,有模擬機械,也有AI,帶著獨特的氛圍。

TGS《天外世界》製作人訪談:遊戲系統自由度非常高

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Singh氏表示,遊戲背景時代是人類飛出地球,尋找適合居住的星球,並使其地球化。哈爾西昂的殖民區有行星TERRA2和衛星Monarch(モナーク),這兩個地方已經完成地球化,是冒險的舞臺。另外還有空間站(宇宙ステーション),場景相當豐富多彩。

玩家可以在這些地方隨意行動。遊戲系統的自由度非常高,可以加入企業聯合幫助維持秩序,也可以加入反抗組織與聯合對抗。善惡概念非常主觀,所有一切都取決於玩家的選擇。

比如說,有為完成一個任務破壞一個城市的選擇,反過來,遊玩時也可以不殺任何一個人。

筆者在9月14日寫了這款遊戲的試玩報告,在遊玩中對根系統很感興趣,於是進行了詢問。

TGS《天外世界》製作人訪談:遊戲系統自由度非常高

TGS《天外世界》製作人訪談:遊戲系統自由度非常高

Singh氏表示,本作的戰利品系統並不是“搶奪敵人裝備的物品”,而是在打倒敵人掉落物品時隨機進行選擇。雖然會損失一些真實性,但為了遊戲平衡,所以採用了這個系統。

冒險同伴(コンパニオン),可用組隊的方式跟隨玩家。雖然同伴數量很多,但玩家只能帶2人組隊,其他同伴會留在冒險途中獲得的宇宙船裡待機。

在設定上,待機時同伴也會進行活動,放置一段時間後,會自己提升能力。

詢問關於MOD的問題時,Singh氏表示現在並沒有MOD的預定。但隨著今後的發展,也有這個可能性。DLC也一樣,現在正全力開發遊戲,關於發售後的預定,目前還沒有特殊的安排。

在遊戲內容數量方面,要看玩家以什麼方式遊玩。準備的內容數量和黑曜石工作室2004年發售的《星際大戰:舊共和國武士II:西斯領主》差不多。

最後Singh氏向日本玩家表示“請享受本作的樂趣,打造屬於您自身的故事”。

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