遊民晨播報:《死亡擱淺》用點贊代替獎勵 《神界:原罪2》再迎史低

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重點關注:

1、小島解釋《死亡擱淺》的“點贊”系統及其意義

  據Dualshockers報導,在Gameinformer的採訪中,小島秀夫解釋了遊戲中的“點贊”系統。

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  他表示自己曾經和開發組成員關於遊戲中獎勵的問題進行了激烈討論,他認為通常的遊戲會給你金錢、聲望、名譽這樣的獎勵,因為玩家在遊戲中行事的時候都會考慮這一行為的回報。

  有些成員認為《死亡擱淺》也應該提供聲望值或是其他東西,而小島則認為這樣會讓遊戲落入俗套。所以他使用了點贊系統“‘點贊’是一種無條件的愛”。當然,如果玩家收集到了足夠多的贊,也會有一些小小的回報。

  在遊戲中如果你使用了一些去其他玩家佈置的物品,會自動給對方點上一個“贊”。你也可以點上更多贊,就像小費一樣。他表示,雖然“小費”這種行為並非來自日本的文化,但許多美國的服務員正因為小費而盡全力服務。這是一種遊戲中的文化交叉。

  小島在訪談中還討論了一些其他內容,詳情請待我們的後續報導。

2、Steam《神界原罪2》終極版再迎史低特惠

  在登陸NS不久之後,Steam版的《神界:原罪2》終極版開啟了為期一週的特惠,遊戲本體售價為79元,包含數字藝術畫集的神聖版售價為107元,包含《神界:原罪》增強版等內容的永恆版售價為134元,均持平史低。

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3、《戰爭機器5》是Xbox One世代初期銷量最好的第一方作品

  據Destructoid報導,微軟宣佈《戰爭機器5》是Xbox One世代初期銷量最好的第一方作品,幾乎是《戰爭機器4》的兩倍,而PC玩家數量則接近其3倍。

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  詳情請待我們的後續報導。

4、CDPR談《賽博朋克2077》多人模式

  據Dualshockers報導,在VGC的採訪中,CDPR的關卡設計師Max Pears談到了《賽博朋克2077》的多人系統。他表示這一系統依然會符合賽博朋克世界觀和各種背景設定。

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  多人系統的開發還在進行中,他們會招聘專門的、合適的人才來進行相關工作。“我們目前的重心仍在單人模式,但我們想讓人們理解這個世界對於單人而言已經不僅僅是“足夠”能形容的了。”

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